容疑者の男は生活苦から犯行に及んだというが、生活苦に陥ったきっかけが携帯電話ゲームの課金だという。
携帯電話向けのゲームは、携帯電話の高性能化が進んだゼロ年代後半より徐々に普及している。
現在はパズルとRPGを組み合わせたゲームや、アイドルを育成するゲームなどが人気を博しているという。
しかし携帯電話のゲームはゲーム機でやるゲームと異なり、ゲーム性に乏しいものが多い。
また、勝つためにはゲームの技量を磨くのではなく、単に多くの金を投下する必要性があるという。
技量を磨かなくていいので勝っても大した達成感も得られず、ギャンブルのように課金して勝てば現金や景品をもらえるわけでもない。