というか、机上の空論になっているのが問題だと思う。
消費者をマインドコントロールして操るとかいうならともかく、消費者に買わせないようにするといったって、現実的に無理だろう。地道に啓蒙活動を続けるにしたって、大した効果は見込めないし、結局は法律で強制するとかいう話になるだけの印象がある。んで、だったら、最初から消費者どうこうを言わずに、法律で企業を規制すれば済むことになる、というオチが待っているような。
反論という訳ではありませんが。
(正直、分からないでもない部分もありますし)
(1)値段が高い
「値段が高い」から、「プレイに時間がかかる」であって、コストパフォーマンス的には映画とかとそんなに変わらないのでは?
(3)話題を共有できる範囲が狭い
そのためのネットです。SNSでも、2chでもTwitterでも同好の士と盛り上がればよいと思います。
(4)実生活へのフィードバックが少ない
それを言うんだったら、本でも映画でもフィードバックが少ないでしょう。
本や映画で得るものは、「知識」や「教訓」くらいでしょう。
ゲームは基本的に「プレイヤー」自身が「攻略」するものですから、「技量」や「知恵」を使います。つまり、実生活における「問題解決」の練習になるのではないでしょうか。さらに言えば、私は今、PSPの詰め将棋ソフトで遊んでいますが、将棋が分かるようになれば、年配の人とのコミュニケーションにも役に立つと思いますよ。
もちろん、最近は、ゲームの幅も広くなり、MMORPGやソーシャルゲームなど、上記の条件に当てはまらないゲームもあります(個人的には、そういうゲームはアニメの「けいおん!」みたいなものだと思っています。「けいおん!」を見て何を得るかといえば、精々「幸せな気持ち」だと思いますし)。
大分になんか恨みでもあるの?
それに例を出してもまた揚げ足を取って知らない振りをするだけだろ。本当はもうわかってるだろ?わからないなら一体何がわからないか具体的に示してくれ。
横だけど、商品をみただけではわからんということだよ。
簡単に言うと。
まあ、資本主義ってそういうものだしな。
その消費者に給料を払わなければ、モノ・サービスを買ってくれない。
企業の第一義的な存在意義は利益を得ることだから、自分で自分の首を絞めてることになる。
そういうことまで企業には考えて欲しい。
んー。
企業はそこまで考える必要はないと思うよ。
そういうのを考えるのは国であるべき。
>AをBと偽ることでなく、AをAとして売るが、Aの生成時点で問題がある例をだして説明してくれ。
それに例を出してもまた揚げ足を取って知らない振りをするだけだろ。本当はもうわかってるだろ?わからないなら一体何がわからないか具体的に示してくれ。
>不祥事とか言って世間的にもそれなりに注視されてると思うんだが?
そういう企業も相変わらず存続してること見たら世間はブラック労働なんて大して気にしてないってことになると思うが。不祥事で業績に大きな影響あるのは食品系の偽装とか消費者の安全性に影響あるものくらい。労働者の待遇は気にされてない。
これはちょっとセンス悪いよね。
故にこれは労働者と会社の関係を解消しに行く方が自然だし、資本主義的に上手くいくわけだ。
じゃぁどうするかっていうと、資本主義的な解決策は当然、労働市場の流動性を上げるってことに尽きるよね。
できればベーシック・インカム!
これだ!
何業界の話をしてるん?
小売業界のように、新規で出そうとすると、大手メーカーが類似商品出したり、バックマージン付で、潰しに来る業界で、結果大手の下請けをせざるを得ず、ブラック化していく業界のこと?
これは、楽天とかのおかげでだいぶ少なくなってきた。昔よりかはメーカーががんばりやすい。
同じ流通系でも、某マルチ的な会社から疑似科学的な会社までの事を指しているなら、こりゃ啓蒙しか無いよね。
ITなどの技術職で言うなら、孫請けとか曾孫請とか、偽装派遣、偽装請負を根絶していかないとね。いまだ普通にあるから。まぁ、法律の話だ。
けっこうオタク系の趣味は持っているんだが、俺はゲームを一切やらない。
携帯ゲームですら手は出さない。別に自分に禁じているわけじゃなくてやる気にならない。
中学生ぐらいまではちょこちょこやっていたけど今はまぁ絶対ないな。
周りはみんなゲームをやってるんで(オタクかどうか問わず)それを知られるとけっこう不思議がられる。
むしろ俺はみんながなぜゲームに時間をかけられるかが謎だ。それほど魅力があるとは思えない。
これから俺がゲームをやる気にならない理由を書いてみようと思う。
ゲームが好きな人はもしよかったら反論をしてみてくれ。リアルでやるとウザがられるしな。
ちなみに断りが無ければ基本的にコンシューマーのビデオゲームを想定して書く。
(1)値段が高い
いきなり貧乏臭い理由で申し訳ないがこれも理由に入る。
それでも6000円~8000円はしてしまう。これは高い。
映画のレンタルなら一本300円だと仮定して、20本は借りられる。
ゲームは一本でこんなにするので何だか損した気分になる。
ただし、別に安くなったとしてもやらないかもしれない。
それは以下の理由があるからだ。
おそらく最低でも20時間はかかるだろう。
それだけの一人の時間を確保するのがたいへん。
一本の作品に何十時間もかけるよりも、
(3)話題を共有できる範囲が狭い
何千円も何十時間もかけて話題を共有出来る相手が
あんまりいないのはなんだか寂しい。
(4)実生活へのフィードバックが少ない
就職面接で「DDRに打ち込んでました」って言ってもまったくプラスにならない。
こんなもんを「やってて当然」みたいな風潮があるのはほんとに残念。
>未成年を成年と偽って売春するということ。客の方は薄々未成年と気づいていながら知らない振りをする。
>ブラック会社も合法な労働だと偽って違法労働でダンピングしたのを売ってるのがにてるということだよ。
全然似てない。
AをBと偽ることでなく、AをAとして売るが、Aの生成時点で問題がある例をだして説明してくれ。
>別に掲示板やブログじゃなくても新聞とかのニュースの記事でも名ばかり店長や過労死や残業不払いとかいくらでも出てくるだろ。
>マスゴミは捏造するからあてにならないとか言うのかも知れんけど。
そういうとこでの話なら少なくとも自分は気をつけてるよ。
経験人数は14人ということを自慢したいわけですねw
>何が似てるかわからん。
未成年を成年と偽って売春するということ。客の方は薄々未成年と気づいていながら知らない振りをする。
ブラック会社も合法な労働だと偽って違法労働でダンピングしたのを売ってるのがにてるということだよ。
>極端な話、ライバル会社のブラック情報を流せばつぶせることになる。
別に掲示板やブログじゃなくても新聞とかのニュースの記事でも名ばかり店長や過労死や残業不払いとかいくらでも出てくるだろ。マスゴミは捏造するからあてにならないとか言うのかも知れんけど。
>だから法に任せようって話になるのさ。
現行法でも破られまくってるのに、法律を作れば何とかなるとは思えない。
>児童買春とかだって似たようなもの。
何が似てるかわからん。
>ブラック会社の商品買うのも似たようなもんだろ。
>ブラックかどうかわからんというけど、ネットとかでその会社の評判調べようともしないで言ってるだろ?
極端な話、ライバル会社のブラック情報を流せばつぶせることになる。
基本的に外からブラックかどうか見極めるのは非常に難しい。
消費者側ががんばるのは無理と言っていい。
だから法に任せようって話になるのさ。
全部は無理だから一部ですらしないということか
そりゃ小麦粉ですって言われて買ったのならわからんが、その場合はそのことが証明できれば逮捕にはならんだろう。
手に入れる方も違法なことと元が違法だけど手に入れるときは違法じゃないものとごっちゃにされては困る。
例ならもうすこし普通の例を挙げてくれ。
売る方だってギリギリ合法だといって売ったりする。買うほうは薄々違法じゃないかと思いながら合法だと思い込んでるふりをして買う。児童買春とかだって似たようなもの。客は自分が責任逃れをするために無知を装う。ブラック会社の商品買うのも似たようなもんだろ。ブラックかどうかわからんというけど、ネットとかでその会社の評判調べようともしないで言ってるだろ?全部は無理でも一部で買わないように努力はできるはずだが、やらないだろう。何でそうするかといったら自分はブラックで働くのは嫌だが、他人に奴隷労働させて自分が安値で手に入れるのは本音では肯定してるからだ。だから自分を実態以上に無能に見せて知らない知らないと言い続ける。
両方と仲良くして、うまく行った方と付き合う……かな
無料という世界では、有から無へ変わることで、損が発生することはあっても単純に利益を得ることはできない。
利益に変えるには有から無へと変わったものを、再度、無から有へ変える必要がある。
有から無への変化。それこそが有なのである。
無から有を生み出すもう1つの方法は、錬金術のようなものかもしれない。