オフライン対戦しかなかった時代は無理だけど、ネット対戦が当たり前の今はキャラや武器の使用率はわかってて当たり前なわけでしょ
強いキャラ・武器は必然的に使用率が高くなるんだから、自動的に攻撃力を低くするような仕組みを組んでおく
同時に使用率が低いのは自動的に強くするように組んでおく
そうすると勝手にどのキャラもどの武器もまんべんなく使われる状態になるんじゃないか
プレイヤーの「○○が強すぎて○○使うやつばっか」みたいな文句は消せそう
ってそんなの誰でも思いつくアイデアなわけで、やってるゲームをあんまり見ない(というか自分は1つも知らない)のには理由があるんだろうけど
なんでやってないんだろう
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