かなり前時代的なボトルネックがあるし、可読性がすこぶる低い。
モジュール化を考えてない人が作っているのか、流用もしづらい。
1000行越えのコモンイベント(関数のようなもの)や、インデントの6段階ズレなんかが平気である。
初期状態+α程度のゲームを作るだけなら良いが、凝ったものを作ろうとするほど辛くなること間違いなし。
勿論、どんなツールと比べても自分でコーディングする方が良いというのは真理ではあるのだが、WOLF RPG EDITORに関しては、「どんなゲームでも作れます」というような口コミがネット上に結構あるのが問題。
まあ所詮日本人が作ったもんだしな