仕事では使ってないけどもC#を勉強している。趣味でUnityを使っているからその延長として。
最近は結果主義的発想で、やれ目標だとか、やれ効率だとかとかく言われる。
「イラストが上手くなるには?」、「反復練習」「推しを描き続ける」「集中して描く」「量をこなす」
などなど…。
結果が出なくて問題に感じるのは働けば嫌でも経験することで、趣味でも「あれを目標に」「これを目標に」って構えすぎていざ狙った通りに上手く行かなければ焦燥感や絶望感に苛まれてしまう。
3DCGが出来ない原因で「難しいという先入観」が存在しているから、という意見もある。
きっと構えすぎによる気疲れが原因でモチベーションが下がるのもあるのだろう。