つ「http://www.amazon.co.jp/共感する女脳、システム化する男脳-サイモン・バロン-コーエン/dp/4140810343」
文系の人間って時々そうやって知らないうちにマイ新説を打ち出してるよなwすぐに「本能的に」を使ったりなw「本能」って言い出した奴はほぼ9割が文系。これは自信ある。
ノイズ除去機能だったんだよ!!
な、なんだってー!
キバヤシところでそのノイズ除去機能って何なんだ?生物学では聞いたことがないが…
ああ……科学的根拠は特に無いが……俺が独自に考えた新説だ!
な、なんだってー!特に無いのかキバヤシ!
な…なんてことだ……ムー大陸は人間のノイズ除去機能により滅んでいたなんて…
……俺にだって……分からないことくらい……ある……
女性に対して偏見を持った接し方を一切していない、むしろ、女性の立場改善に積極的に努力していると言い切れるのなら、その主張も分からないでもないけれど。
via アニオタが非オタの彼女にのガイドライン anond:20080721222220
まあ、どのくらいの数の箱○オタがそういう彼女をゲットできるのかは別にして、
「オタではまったくないんだが、しかし自分のオタ趣味を肯定的に黙認してくれて、
その上で全く知らない箱○の世界とはなんなのか、ちょっとだけ好奇心持ってる」
ような、ヲタの都合のいい妄想の中に出てきそうな彼女に、箱○のことを紹介するために
プレイすべき10本を選んでみたいのだけれど。
(要は「脱オタクファッションガイド」の正反対版だな。彼女に箱○を布教するのではなく
相互のコミュニケーションの入口として)
あくまで「入口」なので時間的に過大な負担を伴うMMO・マルチメインは避けたい。
あと、いくら箱○的に基礎といっても古びを感じすぎるものは避けたい。
パズルゲーム好きが「テトリス ザ・グランドマスターエース」は外せないと言っても、それはちょっとさすがになあ、と思う。
そういう感じ。
彼女の設定は
ゲーム知識はいわゆるファミリー向け・学習系を除けば、マリオドラクエ程度は知っている。
サブカル度も低いが、頭はけっこう良い
という条件で。
まあ、いきなりこれかよとも思うけれど、「ギアーズ・オブ・ウォー以前」を濃縮しきっていて、「ギアーズ・オブ・ウォー以後」を決定づけたという点では
はずせないんだよなあ。COOPも対応してるし。
ただ、ここでFPSオタトーク全開にしてしまうと、彼女との関係が崩れるかも。
この情報過多な作品について、どれだけさらりと、嫌味にならずに濃すぎず、それでいて必要最小限の情報を彼女に
伝えられるかということは、オタ側の「真のコミュニケーション能力」の試験としてはいいタスクだろうと思う。
アレって典型的な「オタクが考える一般人に受け入れられそうなゲーム(そう箱○オタが思い込んでいるだけ。実際は全然受け入れられない)」そのもの
という意見には半分賛成・半分反対なのだけれど、それを彼女にぶつけて確かめてみるには
一番よさそうな素材なんじゃないのかな。
「箱○オタとしてはこの二つは“レバガチャレベルでも楽しめるゲーム”としていいと思うんだけど、率直に言ってどう?」って。
ある種の哲学オタが持ってるオブジェクティズムへの憧憬と、Ken Levineの演出へのこだわりを
彼女に紹介するという意味ではいいなと思うのと、それに加えていかにもレトロアメリカな
の二人をはじめとして、オタ好きのする要素をゲーム中にちりばめているのが、紹介してみたい理由。
たぶんこれを見た彼女は「ジョージ・A・ロメロだよね」と言ってくれるかもしれないが、そこが狙いといえば狙い。
この系譜の作品がその後続いていないこと、これがアメリカでは大人気になったこと、
アメリカなら実写映画監督に訴訟を起こされて、それが日本のほうに影響与えてもおかしくはなさそうなのに、
日本国内ではWii版が予定されていること、なんかを非オタ彼女と話してみたいかな、という妄想的願望。
「やっぱりシューターは2Dだよね」という話になったときに、そこで選ぶのは「式神の城III」
でもいいのだけれど、そこでこっちを選んだのは、この作品にかけるトレジャーの思いが好きだから。
断腸の思いでXBLA容量のために削りに削ってそれでもプロトタイプモード搭載・オプション充実、っていうのが、どうしても俺の心をつかんでしまうのは、
その「16:10対応」ということへの諦めきれなさがいかにも箱○的だなあと思えてしまうから。
オプションの充実を俺自身は冗長とは思わないし、もう削れないだろうとは思うけれど、一方でこれが
バンナムだったらきっちり糞ラグCOOPにしてしまうだろうとも思う。
なのに、XBOXLiveに常時セッション張ってチート不可の完全な世界ランキングを作ってしまう、というあたり、どうしても
「ワールドワイドでのスコアアタックの魅力を捨てられないオタク」としては、たとえ鷸の回転レーザーがアケと同じ方向でなかったとしても、
親近感を禁じ得ない。作品自体の高評価と合わせて、そんなことを彼女に話してみたい。
今の箱○購買層でロンチタイトルプレイしたことのある人はそんなにいないと思うのだけれど、だから紹介してみたい。
プロストリートよりも前の段階で、NFSシリーズの哲学とかゲームシステムはこの作品で頂点に達していたとも言えて、
こういうクオリティの作品がハード熟成期のみならずロンチでもプレイできたんだよ、というのは、
別に俺自身がなんらそこに貢献してなくとも、なんとなく箱○好きとしては不思議に誇らしいし、
いわゆる痛車ゲーとしてしか箱○レースゲーを知らない彼女には見せてあげたいなと思う。
Infinity Wardの「FPSとしての完成度」あるいは「マルチの面白さ」をオタとして教えたい、というお節介焼きからやらせる、ということではなくて。
「ムービーばかりの映画ゲーはいらない」的な感覚がゲーオタには共通してあるのかなということを感じていて、
だからこそロストオデッセイはムービーゲー以外ではあり得なかったとも思う。
「ゲームだからこそ表現できることを目指すべき」というゲーオタの感覚が今日さらに強まっているとするなら、その「ゲームらしさ」の
源はCoDシリーズにあったんじゃないか、という、そんな理屈はかけらも口にせずに、単純に楽しんでもらえるかどうかを見てみたい。
これは地雷だよなあ。地雷が火を噴くか否か、そこのスリルを味わってみたいなあ。
こういう原作フリゲのシューティングをいかにも水口哲也なかたちでXBLAに出して、それが非ゲーオタに受け入れられるか
気持ち悪さを誘発するか、というのを見てみたい。
9本まではあっさり決まったんだけど10本目は空白でもいいかな、などと思いつつ、便宜的にアイマスを選んだ。
GoWから始まってアイマスで終わるのもそれなりに収まりはいいだろうし、ニコニコ動画以降の箱○始まったな時代の先駆けと
なった作品でもあるし、紹介する価値はあるのだろうけど、もっと他にいい作品がありそうな気もする。
というわけで、俺のこういう意図にそって、もっといい10本目はこんなのどうよ、というのがあったら
教えてください。
「駄目だこの増田は。俺がちゃんとしたリストを作ってやる」というのは大歓迎。
こういう試みそのものに関する意見も聞けたら嬉しい。
そこまでわかってるのにそれでもどこかにそうじゃない男がいるはずだと思ってるところが男に夢見過ぎ。
そういうものなんだよ。ノイズ除去機能が脳にインプットされてるんだもん。そんでノイズか否かの判定も無意識だから。
生理的なものをクズ扱いされてもどうしようもない。地球に生まれてくるべきじゃなかったんじゃない?
ていうか、聞いてるけど無視する方がタチが悪いじゃんか。聞いてないのと聞いてるけど無視するのを比べると
明らかに聞いてるけど無視する方が善か悪かで言えば悪だし。
チミチミ、それは強者の論理だよ!には二種類あって、
一つは、「それは強者の論理であって、マッチョな奴以外には役立たない、非現実的な指摘だよ。普通の人間はそんなに強くないんだから弱者に本当に声をかけたいのなら、これこれこういうことも考慮すべきであり……」といった種の生産的な批判。
一つは、「努力しないことのいい訳、弱いままでいることの正当化」に使われる場合。
同じ「強者の論理だよっ!」でもこの二つにはかなりの溝がある。
後者はやはりまずい。何がまずいって、「努力しない」とか「弱いままでいる」というのがまずいんじゃなくて、その正当化を他者への攻撃を介して行うというのがまずい。前者のように「批判」ならいいだろう。でも自分の弱さの正当化のために、他人を巻き込むやり方はいかがなものか。正当化は一人こっそりやればいいのだ……強者だからって強い口調で「これだから強者は、あー、地獄に落ちればいいのに!」とか言う奴は、弱者の域を超えて加害者になっている。
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp1-20080725-387887.html
「女の子は数学が苦手なの。だから出来なくてもしょうがないのよ!」と自分の不出来を性別のせいにする女をどうにかしてください。
そういう見下した女しかやってこないレベルなのにそれをわきまえずこういう事言うんだから
男の顔を重視してないわけじゃないと思うんだよなあ。
ただ女にとって、男のルックスってのは、子供社会的地位の象徴なんだと思う。
地位の高い方に当然よって来る性質があるわけで。
だから別のこと(金とかの大人社会的地位)で地位とかがあれば特にルックスは必要ないし、
大人になってからルックスを良くしても子供時代の地位が上がったりはしないからどうでもいいっていう。
一方、男にとっての女のルックスってのは、本当に単に視覚情報でしかなくて、一定の視覚情報の方に
無条件にグッと寄って行く性質があるんじゃないかって気がする。人間性とかどうでもいいっていうか。
常総×霞ヶ浦
http://www.yomiuri.co.jp/e-japan/ibaraki/news/20080725-OYT8T00240.htm
http://jp.youtube.com/watch?v=9YSjbAr_Wt4
プレーヤーは霞ヶ浦高校女子野球部の監督となる、単なるギャルゲーなんだが
今となってはなぁ
スィーツの自分磨きってあれよ
オタがネトゲ内でモテるためにレベル上げ頑張っていますレベルだろ
まぁ、スィーツ系の女はすぐに相手をオタ認定したがるけどな
なんらかのミーハー心の発露だと思っている