2022-06-02

大金を投じて投げ売りゲームを作る「ゲームらしいゲーム企業凋落

業界の開発費レートを上げに上げまくって競合を蹴落としてきた大規模ゲーム企業

自分たちで上げたレートに自ら悲鳴を上げてパトロンを探して駆け巡る事態が起こっている。

思えば彼らも可哀想なのだ

どんなに開発費を投じて高いクオリティゲームを作ってレビュー平均点(笑)が90点超えたって

基本となる商品単価は $60 しか顧客が許容しないのだから

余計な飾りをたくさんつけたり、細切れにして切り売りにしたりして凌いできたがもうそろそろ限界か。

どうせ見込み客の頭数には限りがあるので遅かれ早かれ同じ事だっただろうが。

結局は博打のレートを頭おかしレベルまで引き上げたごく一部がコケるってだけで、

そんなバカげた博打してないその他大勢ゲーム業界ちゃんと生き延びるのだろう。

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