たべすぎた
計画のミスを認めたら死ぬ病?
拡大ゲーム版で反論?
受援能力を軽視しがち
面倒だから仕事を増やしたくないというのはお前らのほうだろ
認知のゆがみをすぐに修正できる感受性。
最初に手にしたパズルの一ピースから思い込んだものをいかに修正できるか。
ネガティブな認知をいかに瞬時にポジティブ変換できるか。
いかにコミュニケーションコストを下げるか。
信頼関係を構築し、相手との距離を縮める。無駄なプロトコルは省略する。
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