2007年02月17日の日記

2007-02-17

パソコンモニターの無効には、黄色い羽土をした日本人がいるだけで、それは渋谷交差点ですれ違っている顔輪みえても名前が内人に等しく、インターネットでゃ名前や記述は分かっても実体が分からない人がパソコンモニターの無効には、黄色い肌をした日本人がいるだけでだ。

Rimoアニメ見てたんです

そしたらドラゴンボールがやってて見ちゃったんです。

その後ナルトを見ちゃったんです。ナルト君が成長してる疾風伝なんてものが先週から始まってたんです。

んで後はYoutubeで大体7時間ぐらいぶっ続けでナルトを見てた。しかも一話一話の安い文句で泣きそうになる俺がいる。

結構世界でも人気なんだなって思えて日本アニメって結構凄いんだなって思った。

今日BF2なるやつもYoutube経由で知ったのだが本当になんていうか、楽しいだろそりゃという感じのゲームアニメって怖い。

でもこれが例えば所謂リアルにまで出てきて、運動する時だとかにアニメゲームみたいな効果が連動したらその時にゲームアニメの力ってまた凄いって思えそう。

やっぱなんだかんだ言って熱いものや格好いいものを僕たちは求めているのだから。

ナイキみたいな感じでランニングシューズが走った距離を覚えていて、それがネトゲのなかの自分のキャラの強さに繋がったりしたり、

色々ゲームアニメにもリアルの為にがんばってもらえる余地が凄いあるのでは無いかと思った。不甲斐なくもとてもひきつけられてしまった&どんどん面白くなっていくと考えられるので力を持っているものへの今後の期待を書いておく。

ネットリアルの相互作用を僕がネットに求めているように、アニメゲームの力をリアルに転用して欲しい、リアルに向けてのいい破壊力を期待したい。

僕が期待しているのはそれらが強い力を持っているからだ。内で閉じてしまうのは勿体無い。リアルに強い影響を与えて欲しい。今までのゲーム依存だのネット依存だのそういうのを超えていってほしい。

リアルにいい影響を与えるものになれる力があると思うから。

ふしぎダイアリー

http://d.hatena.ne.jp/akabekosumire/

数日前からいろんなとこでとんちきなコメントを残してる人のダイアリー

内容もかなりやばいが、もっとおかしいのは、

このダイアリーアンテナに登録しようとすると、

「そのURLのページは存在しません」という表示が出ることだ。

*後記

失礼、ちゃんと登録できた。

いや、してないけどできるようになったわ。

野宿者の件

意識的なのかどうか、

公共スペースに野宿者の居住権を認めるかという問題と

公共スペースにおける野宿者住居の強制撤去を認めるかという問題が

一緒くたにされてるんじゃないか?

強制撤去(あるいは強制退去)は可能な限り避けるべきものだし、

先日の長居の件も行政の拙速さは非難されてしかるべき。

だけど、公園に居住権を認めるかってのは全くの別問題じゃないの?

なんか無理くりにくっつけようとしてる人がいるよな??。

すくなくとも

自分の経験したゲームがセカイに与えた影響なんて考えるもんじゃない

逆だ。

セカイに影響を受けたゲームでおもしろがっているキミがいるのだな。

[]なんと次元の低いつっこみだ!

http://anond.hatelabo.jp/20070217141115

それはホントに現実を「越えて」おるのか。単に「現実ではない」というだけではないのか。

そもそも人間現実を「越えた」世界なんぞを認識できるのか。おまえが言っておるのは単に「現実ではない舞台」において展開される「いかにも現実臭い話」のことに過ぎないのではないか。

現実ではない」話でさえあれば、全くリアリティの無い話であっても全くリアリティのない画ヅラであってもお前は感動したり衝撃を受けたりできるのか?

…その程度でツッコミを入れたつもりとは片腹痛いわ!

http://anond.hatelabo.jp/20070217140533

匿名っつーかネットだとどうもリアルだと「フツーの発言」がかみつきに見えたりするから不思議だ。

不思議っつーかまあなんでかはおおよそ見当つくけど。

顔が見えないからじゃないかなヽ(´▽`)ノ

疑似的にでも顔が見えると全然違うに決まってるだろヽ(´▽`)ノ

なんというか「影響」つーものの見方自体が既にして一つのカテゴリー的見方なわけよ。ヽ(´▽`)ノ

現代の文化現象を論じるのにそれが適した視点かどうか自体が問われなくてはならんわけ。おk?ヽ(´▽`)ノ

ちなみにゲームの操作方式による分類は、つまりそれが「現実」の切り取り方であるという点においてもそれなりの有効性はあると思うの。たとえば「学校喧嘩しました」ということを、RPG的に、アドベンチャー的に、格ゲー風に、バイオ風に語ることは可能なわけで。その意味では、必ずしも無意味な分類では無いと思うな。ヽ(´▽`)ノ

匿名と顕名・実名の、忘れてはならない違い

http://anond.hatelabo.jp/20070217090112 を読んで。

自身の論点に対する知識 vs 論者の(現在過去の言動から推測した)論点に対する知識

なんですよ。

実名か匿名かって、実は意見の正当性を判断するのには役に立たないんじゃね?

あなたは一番重要な要素を過小評価してしまっている。

論者の同一性ってのは保持できないとまずいけど、

「その」議論の同一性だけじゃなく、論者の過去の言動を知っていれば知っているほど役に立つ、というより影響されるんじゃない?

今回は、たまたま判断材料になるほど自身ふくむ三者の違いを知らなかっただけで。

[]「背面あび」に挑戦だー!

「背面あび」

http://anond.hatelabo.jp/20070217132321

オイラは「死体浴び」を推奨する!

浴槽に倒れ込んで上から「ザーッ」とシャワーを浴びせかける。全身どこまで脱力できるかがキモ。浴槽のフチからだらんと垂れ下がった手なんかがポイント。ちょっと冷えるけど、自分が無力な肉塊になって雨の下に転がっているような気分に手軽になれてGOOD。仕事で落ち込んだり疲れた時のリフレッシュ効果は抜群。ただ、素人には難しい。これ、ちょっとシャワー通の人にだけおすすめしたい。

素人はまず風呂場の床あたりから始めてみるのがおすすめかな。

あと自宅でやると通報されかねないので、出張先のビジホなどで試してみるのがいいYO!

[]なんと次元の低い話だ!

http://anond.hatelabo.jp/20070217133448

テクニック「しか」無い?下賤な台詞だ。表現すべき「個性・独創性」の幻!そんなもの、ハムスターの餌にもならん愚劣だ。

ただただ『技術』を極めろ。お前の筆先は、鑿の一彫りは、ブラシの一吹きは、お前の目の前にある「現実リアル)」を越える、ひりつくような絶対的リアリティを持っているのか?

お前の描くネコ現実ネコよりも存在感があり素晴らしいできばえか?飼い猫を無くした人がそのネコを見て涙するような出来映えか?

お前の描く風景は、たとえば現実夕焼けよりも人を感動させるのか?その風景を見た子供に「将来ボクは絵描きになろう」と決心させるほどの風景か?

お前の描く家は、現実の家よりも固く強く人々にあこがれを抱かせ心を温めてくれるのか?10年ぶりに故郷に帰ってきた放蕩息子が家を眺めた瞬間にぐっとこみ上げてくる圧倒的な生活感をその画は感じさせるのか?

お前の描く宇宙は、それを見たNASAの超エリート宇宙飛行士人格を変えてその後の一生を伝道師として過ごそうと思うほどのショックを与える見事さか?

そうでないとすれば、お前が悩むのは単にお前が『下手』だからだ。お前の描く画が現実の一万分の一も表現できていないからだ。テクニック「しか」ないなんておこがましいわ!

そりゃ見識が甘い

http://anond.hatelabo.jp/20070217132513

ストIIが登場して漫画の格闘描写が格ゲーチックになったとか、バイオが登場して映画の残虐描写が増したとか、そんなのも無いし。

グラップラー刃牙には「ラウンド 2(トゥー)…」なんて台詞がありますが、どう見てもあれはスト??の例の声でしょ。

バイオだけじゃないけど、「銃でゾンビガンガン蹴ちらす系ゲー」が無ければ、平野耕太の「ヘルシング」は無いでしょ。

映画つーんなら、「マトリックスシリーズ見て格ゲー連想しない人は、明らかにやったことない人だけでしょ。

常識的に考えて…

でも、影響したからといって、どっちが上とか下とかでも無いのよねー。実際。

[]鳴かぬなら…

鳴かぬなら チクリと毒を アノニマス

なぜRPGには壮大なファンタジーと壮大なスペースファンタジーしかないのはどうしてだぜ?

http://anond.hatelabo.jp/20070217123734

物語」への影響は皆無に等しいんじゃないかな。

ゲームの中で最も物語性が強いRPGでさえ、いつまでたっても似たような作品ばっかりだもんね。新奇性が無い。

ストIIが登場して漫画の格闘描写が格ゲーチックになったとか、バイオが登場して映画の残虐描写が増したとか、そんなのも無いし。

せいぜい格闘ゲームFPSネタにした作品が登場したくらいじゃないの。

背面浴び

シャワーってば壁に固定したシャワーヘッドに対して正面向いて浴びるのがふつうだろうけど、私は背中を向けて、背面から浴びるのが結構好きだ。とくに、頭を後ろに倒して顔面以外の頭全体に浴びるのが心地よい。背面から浴びるののいいところは、肩口から首筋、うなじあたりに直接お湯なり水がかかるから、暖まる(冷やす)効果が高いってこと。

 

ひとりの空間で何やったって、いいじゃない?

http://anond.hatelabo.jp/20070217123734

FF7ストリートファイターバイオハザードあたりがゲームだけじゃなく漫画映画、その他創作に与えた影響ってどの程度のもんなんだろう。

その前に、世界観ジャンルクリエイターメディアも全く違うものをひとくくりにして『あたり』でまとめるおまいの観点がどうなってるのか教えれ。

要するに「人気ゲームと言われるものがどれだけ世間的な影響力を持ったか」が知りたいの?

http://anond.hatelabo.jp/20070217113136

「AはBです」なんて簡単に言い切れるものではないってことじゃないの?

たいていの問題は、「AはBのときもあるけど、場合によってはCのときもあるし、もしかしたらDかもしれなくて、それはわからない」という結論になる。

いや。そういう言い方した瞬間に、言った本人の思考はそこで停止する。それが一番まずいと思う。

世間一般の風潮を論じることと原則論を一緒にしてはいけない。

世の中には、やたらと「結論」を重視する奴がいて、結論曖昧だと「何が言いたいのかわかんない」なんて言い捨てていくわけです。

だから、それぞれが部分だけを主張するようになるんですね。

結論のない」議論こそ、「部分だけを主張」の典型じゃないのか? 原因結果が逆になってる議論の典型と思う。

たとえば、

『「青信号で渡るべき」なんて言えないんじゃないの? 赤信号で渡るやつもいれば、黄信号で渡るやつもいる、なのに青信号で渡らなければなんてルールを決めようとするから、「赤信号渡る行為はルール違反だ」とか言うヤツが出てきて…だから事故が起こるんですよね』

みたいな。

どの程度?

http://anond.hatelabo.jp/20070217123734

そりゃ、「あなたが思っているほどの影響はなかった」か「あなたが想像している以上に影響があった」かの、どちらかでしょう。

 

大学レポートかなんか書こうと思ってんの?

http://anond.hatelabo.jp/20070217121920

それは単に自己評価が低いだけではないか?

そういうことであれば、彼女らの躁性を見ると、そうでない反動の鬱性を見せる時間が見えてこないことにものすごい違和感を感じる。

だがそれを解消する糸口が見あたらないんだな、これが。

腐女子恐るべし、でも恐るるなかれという感じ。

http://anond.hatelabo.jp/20070217121920

相手がどんなに私を理解しようとしてくれても、綺麗な部分を見つけようとしても、

自分の中に綺麗なものなんて、端から無い事を、彼女達は知っている。


だから、トラウマエピソードが欲しい、辛い過去が欲しい、こじつけが欲しい。

自分が、他人に理解されないような言動を取る、外的理由が欲しい。

http://anond.hatelabo.jp/20070217115920

自分の本質が、汚いもので理解されないものであることを、彼女達は自分で分かっている。

分析されればされるほど、理解されない事を知っている。

だから分析をされるのを嫌う。

相手がどんなに私を理解しようとしてくれても、綺麗な部分を見つけようとしても、

自分の中に綺麗なものなんて、端から無い事を、彼女達は知っている。

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