ユーザーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような真摯なゲームづくりしてるのって まじめに今原神くらいじゃね?ガチャゲーくくりだと 数年前まではデレステあたりもいい線いってたんだ...
ガチャの何が楽しいって欲しい物引けた時だけなんだから ガチャが楽しめる確率ってメーカーが決められるってことなんよな 配布石の数と排出率で計算すればイベント毎に楽しめる率は...
ガチャという仕組み自体にメスを入れてきた原神みたいな海外ゲーだと、ガチャ(風の定量配布システム)に対する悪意とかゲームバランス設計みたい認識も根底から変わってくるんだよ ...