2020-01-26

RPG本質は「戦闘」ではなく「移動」だ

オープンワールドの普及によってそれが明確に分かりつつある。

戦闘システムではなく移動システムにこそ凝るべきなのだ

移動の楽しさを阻害するもの不要だ。

ファストトラベル(※1)。ルート表示(※2)。そして通常戦闘

この真理に気付けばオート戦闘程度でガタガタ抜かすことはなくなるだろう。

※1 利便性として仕方のない面はあるが、究極的には「プレイヤーが望んでフィールドを移動する」よう誘導すべきである。お使いクエストであちらこちらを行ったり来たりするのはつまらない。

※2 クエスト重要キャラアイテムなどを、マーカーで指し示したり、そこまでの移動経路を表示したりするものフィールドではなくマップを見ながら移動するようになってしまう。

  • 移動ではなくて、移動を伴う探索行為じゃないかな。

  • 移動をモンキーボールにしたデスストが一番面白いってことやね!!!!!(過激派)

    • あれは長時間ムービーを見せることでお預け食らったプレイヤーが歩くだけで面白いと勘違いする脳神経破壊ゲーやぞ

      • 実際ムービー長すぎんのと、ゲーム部分が面白くなさそうなんでなんで高評価なのか謎

  • 探索、収集、成長だな

  • 面白い意見だけど根拠がよくわからない。もっと移動がどうおもしろ楽しいのかを語って欲しいところ

    • 「移動が楽しい」というよりは「移動を楽しめるようにすべき」という話だな。 RPGにおいて「移動」はプレイ時間の大半を占める要素で、かつストーリーやクエストに直結している。 特...

  • 成長だろ 移動があっても成長要素がないゲームって、RPGのジャンルに入らなくね アクションとかアドベンチャーとか言われるでしょ

  • おっとデスストランディングの悪口はそこまでだ

  • どんなに美麗で凝った世界を作ってもファストトラベルはいる 3周もやれば大概面倒になる 世界の探索という意味ではゼルダのBoWがかなり良い出来だが 行きたいと思うところに大概行...

  • どんなに美麗で凝った世界を作ってもファストトラベルはいる 3周もやれば大概面倒になる 世界の探索という意味ではゼルダのBoWがかなり良い出来だが 行きたいと思うところに大概行...

  • ゲームの面白みのわかりやすい例はクッキークリッカーにある

  • オープンワールドは特にメインミッションが始まると空間が封鎖されてしまうものもあるので、何がオープンの利点なのか微妙に感じることがある。逆に最初からワールドが区切られて...

    • でも一本道で周辺の地形とかすごい凝っててオブジェクトがあっても立ち入れないみたいなゲームをやると ゲームの本筋とは関係ないとしてもすげー窮屈に感じる 実態としてはオープン...

  • Google Mapって愉しいよね

  • ps4スパイダーマンはこの文脈からもっと後世までベタ褒めされるべき

  • RPGの本質は美少女体験でしょ

  • 全てにおいて目的となる基礎は変化なわけで それが移動だったり勢力だったり状況だったり自分自身だったりするどれがって統一的な本質はないでしょ 移動がやたら手が込んでるのも...

  • RPGを描くのにはその気になれば別に村から一歩も出なくてもいいわけで。 移動が本質になるのは「旅」だな。

  • いや移動はつまらんからなくていい 極限まで簡略化しろ(過激派

  • お使いクエストであちらこちらを行ったり来たりするのはつまらない。 山脈のテーマゾーンで入り口で行き倒れの旅人クエストを貰うと たらい回しで純潔な羊飼いの小屋に行かされ ...

  • 移動しかないデスストすぐ飽きたんだが

    • それはデスストの移動システムの練り込みが足りなかったということだな。

  • マジレスするとRPGの本質はリソース管理 移動はリソース変換の手段の一つに過ぎない

    • スマホRPGとか言ってるものの大半はリソース管理ゲームであることは事実だけどさ。 リソース管理ゲームをするためにロールプレイングをさせる必然性はないんだよね。 事実どのスマホ...

  • いや、「複利」でしょ。 リソースを稼いで強くなり、より効率的にリソースを稼げるようになり~の構造。 これがあるからクッキークリッカーがゲームの本質を抽出していると言われる...

  • ドラゴンクエスト誕生以前からテーブルトークRPGを嗜んできた者だが、移動を正確に規定したシステムは寡聞にして知らない。 せいぜい北米でいま猛威を振るっているD&Dシリーズぐら...

  • 増田が言及してるのは [B! クリエイト] スマホRPGの「自動戦闘」を巡る賛否。導入せざるを得ない本質的な理由とその課題 - Kultur https://b.hatena.ne.jp/entry/s/kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4829.html に...

  • 本質は育成じゃないの? てか、ソシャゲーがそれを証明してるじゃん。移動を楽しんでいるなんてごく一部のPCゲーマニア

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    • パンティー変はないのか

    • 昨日、M区のクライアントのオフィス行ったんです。クライアントのオフィス。 そしたらなんか知らない人がめちゃくちゃいっぱいいたんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて...

      • 🍛👳🏽‍♀️👳🏽‍♂️🧒🏻ナマステ―!!🍛オイシイヨ

        • それは逆じゃなくてナン、、、 一瞬考えちゃった。

        • はてラボ人間性センターの質問に付き合ってるうちに雑学を色々検索してしまって、ナンのコメントするべきだったか忘れてしまう現象に名前をつけてください。 anond:20210115222013 anond:202...

    • 月刊増田文学賞も創設してくれやで ワイは妖怪寿司女を推す https://anond.hatelabo.jp/20210112213223

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      • 開いたことあんの3つしかないんだけど 基準はなんなんだよ?

      • 今年も乙!

      • はてなーなんだかんだ言いながらapple好きなんだな

      • 3つしか見たことのあるやつなかった 全然しらないのばっかりで俺増田やるの向いてないのかも・・・

      • 問題解決を、セクシーに。 気候変動に立ち向かう。すべての声を一つにして。 楽しく、クールに、そしてセクシーに。 問題解決は苦しいだけではありません。 もっと肩の力を抜いて。...

        • 顔と出自はいいんだから官僚の原稿通り喋っときゃいいのになあ

          • 知性と教養がゼロなんだからどうにもならん。出自がいいとか、二世タレントと同じだろ。

        • ホントに進次郎くんは政治家じゃなくて電通とかその周辺に就職すべきだったよお腹痛い

          • あんなF欄卒業していては、高給が保証される民間には入社できん。あ、でも安倍はあのポンコツ頭脳で神戸製鋼に就職したんだっけ?

            • いや進次郎みたいなやつこそ虚業に従事するべきなんだわ 見た目とハッタリとコネだけで生きていける広告業界こそ進次郎の天職でしょ

              • それを行ったら小池都知事だってカタカナ語多用して聞き手に何か言ってる演出するだけで、実は何も言ってない空虚の塊だしな。 水素水の営業とかいいんじゃないの?進次郎には。

        • 少子化はセックスすれば解決するからセーフ

        • アップル口調だと妙に説得力あるな 30年後の自分とかじっくり考えてしまった

        • 三番煎じでもまだいけるな

        • こんなバカを税金で養っていると思うと本当やりきれない。 日々増税で苦しんでいるのがバカみたいだ。 生活保護党、自民党死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

        • 古谷一行「SEXY、スプリンター!!」 ムッスコ「おぅ親父ぃ、ダチ集めてウチで『古谷一行杯麻雀大会』オールでやるからよぉ、ツラ出してくれや!」

        • クソダサ二番煎じのクソダサ村じゃん キモ 何歳までスベり続けんだよ

        • クドくてあんまり面白くなかったけど 30年後の自分は何歳ですか?はよかった

        • 追記も芸が細かい

      • 今年も楽しませてもらいました 来年もはてながあきれるほどクソマスを産み出していきましょう

      • 俺のがないんだねど?

      • ノンフィクションだと「動画でたどる生ハムと焼うどん」が良かった anond:20210814104642

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