2017-07-24

https://anond.hatelabo.jp/20170724104616

それにしてはだいぶ気合入ってない?↓

シリーズ累計販売本数317万本。

2016年9月リリースした『ペルソナ5』は、販売本数55万本を突破するなど、

ペルソナシリーズ』が日本だけではなく、

世界中プレイヤーから支持を集めている理由

それは、既成概念を打ち破り、

これまでになかったRPGの「新たな面白さ」を

プレイヤー提案し続けてきたからに他ならない。

求めているのは、独創的なRPGを創りたい

という野望に燃えるデザイナー

既成概念に捉われず、

プレイヤーが求めているRPG創造したい――。

そんな想いを持つデザイナーからこそ、

消費されるコンテンツではなく、

後世にも残るような「名作」を生み出せると信じている。

そして、ゲーム業界アンチテーゼとして

名作を生み出してきたアトラスにこそ、

そんな想いを実現できる場所があると言っても過言ではない。

「真のRPGとは何ぞや?」

その解は、アトラスにある。

http://type.jp/job-7/1066865_detail/

記事への反応 -
  • ペルソナシリーズってダンジョンさえなくせば神ゲーだよね。 あのダンジョンだけがゲームシステムのなかで浮いてる。 戦闘だけファンタジー。 RPGへのアンチテーゼとして生まれたく...

    • RPGへのアンチテーゼとして生まれた 初代はあくまで「ライトなメガテン」ってコンセプトだったのでは メガテンも別にそんな経緯ない(というか元々はラノベのゲーム化で所謂キャラ...

      • それにしてはだいぶ気合入ってない?↓ シリーズ累計販売本数317万本。 2016年9月にリリースした『ペルソナ5』は、販売本数55万本を突破するなど、 『ペルソナシリーズ』が日本だけ...

        • そりゃ、売れたからだろ 今や本家のメガテンシリーズより売れててアトラスの看板なわけだし (本家の方はもう世界滅亡とかそんなの流行る時代じゃないとか 海外市場考えると宗教的...

          • まあ少なくとも近作が「よーしこれまでのRPGとは違うやつやるぞー!」くらいの気持ちで作られてることは確かなわけだ。

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