例えばティッシュなんかも消耗品だけど、数時間で消費するものではないよね。
私は元増田の例えでお酒を挙げたんだけど、ブランデーやウィスキー、梅酒とかも毎日ちょっとずつ飲んで消費する場合が多いよね。
そういうものを連想して欲しかったんだけど、意図が伝わってなかったのならごめん。
あと、私の書き方も悪かった。
ソシャゲにかぎらず、オンラインゲーとか、(FPSシューティングとかもそういうのに入るんだっけ?)モンハンみたいな終わりのないゲームはゲームとして見られません。
ぐだぐだ言ってるけど、惰性だから同じ事を毎回きちんとこなして続けていくゲームが出来ない、ストーリーと展開があって欲しいって事なんだ。