構造的になっているような、設計が必要なタイプの話は中々議論ができない
できるとしたら、その筋のプロ同士とか、デザインパターンが決まったものについてとか、天才同士とか、そのくらいだ
だから、ブレストから始めると、構造的な問題に対する話が漏れる
結果「みんなで考える」より「ひとりを中心にして設計する」方がうまくいくケースが有る
そして、そういうケースは得てして非常に重要なものだったりする
何かしらの設計に携わる人は、この件について知っていたりするものだが
多くの人は「みんなで知恵を出し合えば解決する」と勘違いしている
そういう風にして手詰まりになるシーンを何度か見たことがある