北京】豚肉の代わりに使用済み段ボール紙を詰めた肉まんが北京市内の露店で違法に販売されていたと北京テレビが報道し、市公安局が調査した結果、テレビ局の“やらせ報道”であることがわかったと、市政府系のインターネット・ニュースが18日伝えた。
これを受けて、北京テレビは「管理が行き届かず虚偽の報道をしたことで社会に良くない影響を与えた」と謝罪したという。
同ニュースによると、市公安局の調べでは、6月中旬、北京テレビの番組「透明度」の臨時職員が自ら持参した肉や段ボール紙などを出稼ぎ労働者ら4人に渡した上で、水に浸した段ボール紙を肉に混ぜて肉まんを作らせた。その過程を自分で撮影し、編集、今月8日に放映し、国内外で大きな反響を呼んでいた。
わしも散々ネタにして遊んだ後なので気恥ずかしい。
だろうね。
日々の仕事に追われて、そこまで気を回す余裕がないといったところか。
彼らはそんなことよりも「何を伝えるか」「いかに早く伝えるか」というところに腐心していて
「どのように伝えるか」の部分がなおざりにされているように思われてならない。
とりあえずキットを確保しておくだけで安心層ってのは?積んどくモデラー
最近、立て続けに高校時代からの友人二名がぎっくり腰になった。
診断書も出てるみたいで、鎮痛剤をのんでいる。
ふたりとも、1年前はそんな素振りなかった。
自分だって、いつぎっくり腰になってもおかしくないのだ。
そう考えて、少し怖くなった。
俺は割と中間層かなぁ
割と自分で手を動かしてた方だけど
20年前と違ってこんなマイナーなキャラが!というのが自分で作るより遥かに出来のいい物が
塗装済みで安価に売ってるんだもの。やる気なくすわ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070720-00000102-yom-soci
たしかに刺された女児は大変だ。なんとしても助かって欲しい。
だが、最後に
「約30年前から精神科に通院しているという。」ってさ、必要なの?
犯罪を犯したら精神がおかしいだの、幼児虐待だの、トラウマだの。
精神科に通院してるものとしちゃ、たまんないよね。
ほとんどの犯罪者はまっとうな、ごくふつうの、
あんたらの隣に住んでいるような人間なんじゃね〜のかと
Adobe CS3を入れた。こりゃ駄目だと思った。
自称ロサンゼルスのデザイナーみたいにタダのソフトがあるからアカンワとかお母ちゃん並みのことを言いたいのではない。
PhotoshopもIllustratorもまあ、いい具合に仕上がってる。
プロのツールだからマウスでポイント引っ張って操作する所の挙動のチューニングなどはとてもありがたい。地味だがそれだけに金を払える。アフィ乞食がブログで伝聞と嘘を書くだけと違って1日1万回以上のクリック、3km以上のマウス移動をするのだ。それぞれのストレス軽減は「金になる」。
マーケティング的に必要なのかもしれないが機能の増加は金額に見合うかどうかわからない。工数はかかってるんだろう。でも要らないよ。それよりバグとってよ。
まあ、そんなアップグレードのシーンは日常であるのでいいのだが、最大の問題はやはりMacromedia製品とAdobe製品の統合である。
結論から言えば「統合」できなかったらしい。ユーザー数の多寡という小学生並みの多数決原理でバッティングするソフトがあるものは生き残り、あるものは消え去る予定のようだ。
名前のどちらかが消えるごときはいいのだが、せっかくの合併なのになぜパッケージのみならず違うチームの資産たるコンセプトやアイデアまで捨ててしまうのだろう。
キャッシュフローしか見てないマネージャーには分からないかもしれないが、あれだけ肩身が狭くともGoLiveを使ったのには理由があるからなのだ。Photoshopのおまけ扱いでもImageReadyの機能がワークローに既に組み込まれてそこにあるんだ。そういうリアリズムは商売人なら門外漢でも分かったもんだが、すでに椅子に座ってるのはサラリマンでしかないということだろうか。
どっちか残すなんて合併などせずとも元の両社がそのカテゴリから撤退すれば済んだことではないか。それで社会資本的にもロスが減る。でもそれだけだ。アドビのマネージャーたちが合理化と称するのはサルにでもできる椅子とりゲームでしかなかったわけだ。
10年以上前、ソフトウェアの会社からはコンピューターはこう使うんだぜと凄いディレクターと天才プログラマーが一緒になって俺たちにその知的再生産のための魔法を変な匂いのマニュアルとあっけにとられるフロッピーの束とともに売りつけてくれていた。
今は何も知らない能無しのスーツが目の前で札束を数えながら預かった畑を掘り返し、アスファルトで舗装している。
もうそこには二度となんの果実も実らないのだ。クソボケが。
そう。その通り。それがわかって以来、効率よく働く気が失せた。今の仕事をなるべくだらだらと、適度に手を抜きながらするようにしている。拘束時間が長いと作業効率は落ちる、それは必然なのだ。
ストレスがきつい。大して厳しい生活をしているわけではないのに。食欲もあまりなく、体重も減ってしまった。
毎日毎日自殺することを考えてる。なんとなくだが、来月が終わるまでに自分が生きている気がしない。
こんなこといいながら死なないでみっともなく生きている、という状態になってほしい。死んではいけないことは分かってるから。
ブクマつかってるけど、公開なのでクリップできないとこもある。
・下着
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・そのた
世の中には二つのタイプがいて
フィギュアそのものが好きでありさえすればいいのと
いいフィギュアを作り上げるのが好きな人。
俺は後者。完成品塗装済みとかってよく見るが、あんなののどこがいいんだか。
一応、肉弾戦はありましたよ。
malaさんは相当程度、人類に貢献してると思いますよ。malaさんが作ったもののおかげで、のべ何万何十万時間ていうオーダーで無駄な時間が省かれてるだろうし、あるいは人間が一日に摂取できる情報の量を大いに引き上げたよね。発言が多少ぶっきらぼうなのを差し引いても余りある貢献をしてると思うよ。
malaさんが作ったもののおかげで、のべ何万何十万時間ていうオーダーで無駄な時間を消費しているの間違いではなかろうか?
http://d.hatena.ne.jp/REV/searchdiary?word=%2a%5b%a4%cf%a4%c6%a1%f9%a4%b9%a4%bf%5d
こなたは僅差で2位です。
http://arena.nikkeibp.co.jp/article/column/20070702/1001354/
リアルタイム当時、周囲では「モンスター仲間システムは割と良かったけどストーリーはつまんね。4の方が面白かった」
と言う評価が多かったのを思い出すんで違和感が。
大規模オフ会だと思えば理解出来るんじゃない?