2011-06-13

http://anond.hatelabo.jp/20110613110500

CDとは関係のない話だが、コンシューマゲーム市場では、ひとつハードウェアがその使命を終えようとするとき、こぞって美少女ゲームだったり乙女ゲームリリースされたそうだ。それと構造が似てたりする? のかもしれないぜ。

ゲーム機場合事情はこんな感じだが。

要するにゲーム機寿命が近づくほど相対的に開発コストが下がるので、あまりコストをかけられないマイナーメーカージャンルが参入しやすくなって、それが結果的にギャルゲー乙女ゲーの増加を招く、という感じ。

記事への反応(ブックマークコメント)

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん