・美少女モノの需要が高まったことで美少女を主役にしたい
・様々な統計データによりバトル要素やスポーツ要素がないとストーリーを理解できない層の多さが判明
・バトルモノは異世界需要とかち合うためやるなら異世界ハーレム
・普通のスポーツモノは展開の遅さがネックに
・スポ根要素があり展開の早い美少女バンドモノが乱造される
凄いな。
完全にコンテンツ「産業」だ。
利益を得るための仕組みを大前提として「商品」が作られていってる。
昔のように「監督のこれやりてー」を主軸とした牧歌的なコンテンツを作るのはもう難しいのだろうな。
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