ソシャゲをやってないからか現状を分かってない様なので、ぱっと思い出せたよくある低レア救済例を幾つか紹介しよう。
・運用コストが低く設定されてる
・自由なキャラでクリアできる位ソロの難易度が低い
・イベント特効対象にする
・どのキャラでもリソースを注げば強くできる
・キャラの育成に応じて全キャラのステータスが上がる
・スキン実装
・同キャラの高レアバージョン実装
使用率で強さが変わるのは、人気の低レアキャラは結局弱いままだから駄目だろう。
Permalink | 記事への反応(1) | 18:32
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