2023-12-12

対戦のルール設定の優れた構成を知りたい

たとえば、ゲームクイズなどでポイントを取り合う地上波テレビ番組想像してほしい。1時間放送枠におさめながら、番組の盛り上がりとして最後まで逆転の余地を残す必要があるため、往々にして獲得点数に傾斜がつけられる。どうせ最終ポイントだけやたら高くてそこだけとった奴が勝ちの茶番なんだろ問題であるテレビ番組ならばエンタメエンジョイ重視でそれでもよいが、真剣勝負性は削がれてしまう。

からといって真剣勝負性を重視すると、参加のハードルが上がるし、ひとりが無双して早く逆転の余地がなくなり盛り上がりに欠けてしま場合がある。うまいこと逆転を繰り返し一進一退が続く場合でも、それはそれで時間を枠内に収めづらくなる。

という条件をなるべく満たしたルール構成を知りたい。ひとつ自分が知る限りでは、TBSクイズ番組東大王のルール構成は良かった。

という形式で、どのラウンドもムダになることはないし、勝負番組後半までわからないうまい構成になっている。他にもなにか良いルール構成勝負事を知っている人がいたら教えてほしい。

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