CGの質感があたかも現実みたいだとか、カメラ的に違和感なく感じる~みたいなやつは、俺は「リアル」の考え方だと思うんだよな。
いや、別にそれはそれで普通に好きだし、技術的に高度なのリアルのほうだから業界全体としてはリアルを目指した方が進歩あると思うんで、基本それを目指しててほしいんだが。
でも「違和感を感じるCGだから、これはだめなアクションだ」「明らかにCGでこれは生きていない」みたいな話には、俺は首をかしげるところだ。それはダメである十分条件じゃあないっていうか。
まあ確かに俺の言い方が悪くて、1号2号戦のところを包有するのには失敗しちゃってるな。着ぐるみ感とかじゃないもん。そこはお前の言う通り。