墓地進化は専用ギミックが必要で気軽には入れられない
マナ進化は息切れと隣り合わせで使える場面は限定的
手札進化は手札保持に失敗したり大型ハンデスで紙切れに
デッキ進化はデッキ構成が縛られるのがネック
それぞれちゃんとリスクがあって且つぶっ壊れではないデザインだと思うんだがな
特にデッキ進化・・・デッキ構築時点でハンデを負ってるんだからもうちょっとカードパワー高めでもいいじゃないか
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