・ステータス表示
どうせ、スキルとか能力値とかがアホみたいにダラダラ伸びて読みにくくなるだけ。あれで何を表現したいのかわからん。
・謎のアナウンス
レベルアップしましたとかスキルを習得しましたとか告げてくる謎のアナウンス。ゲームの世界に入ったからとか理由かもしれんけど、だとしてもあれってプレイヤーに向けたものであってキャラクターになった奴に聞こえるとか謎すぎ。キャラクターに聞こえる意味はゲーム的にも小説的にも不要だろ。
・主人公の口調「んー、〇〇」「あー、〇〇」
アホの子なの?
この3つを避けるだけで、ハズレ率がうんと下がる。まあ、ほぼほぼ当てはまるんだけどさ。