2018-01-12

anond:20180112192901

色覚異常を色覚多様性に言い換えたこ自体ポリコレ問題ではなく正確性の問題であって、ただしアンチポリコレ民たちはポリコレ大好きだから勝手ポリコレポリコレと騒ぐのは仕方ないかもね、というところからの、最近ゲームでもカラーユニバーサルデザインに気をつけてるしポリコレ範疇でしょからの、ポリコレは主に言葉遣いなどの表現上の差別問題のことであってユニバーサルデザイン問題はその範疇じゃねえよ、という文脈だろカス

記事への反応 -
  • 今はゲームもそういうのに対応しないといけない時代だったりするので 割とマジでポリコレ問題の範疇だと思う

    • まず「ゲームにおけるユニバーサルデザイン」の話はポリコレの範疇じゃねえよ。

      • 多様性云々の話なんだから、 ドラクエ5でルドマンやサンチョと結婚できなければダメだというたぐいの話だろ

        • 色覚多様性の話だろバーカ

          • はあ? 多様性って言い換えた時点で、から続いてる話題だろうが。 文脈読めないならシコって寝てろよクサマン

            • 色覚異常を色覚多様性に言い換えたこと自体はポリコレの問題ではなく正確性の問題であって、ただしアンチポリコレ民たちはポリコレ大好きだから勝手にポリコレポリコレと騒ぐのは...

        • おばさんメイドを選ぶと ※「あら嫌ですよアベルさん。年寄りをからかわないで下さいな。」 って言うんだけどメチャシコだったな~

    • は? 両手ないやつでもクリアできるようなゲーム設計できるように努めろってか。 頭サイホーンかよお前

      • そのうち言う奴出てきそうじゃんそういうの

        • 「脳波を読み取ることで腕のない人でもゲーム内で腕を動かせるようになりまーす」ってなったときに「腕のない奴でもできるゲームを開発するSJW許すまじ!」って切れるのかよ流石だ...

      • そりゃ技術的に難しいだけでそこがクリアされれば当然ながらそういうゲーム設計になるでしょ。

記事への反応(ブックマークコメント)

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