HoloLensは光学パススルーなので解像度や視野角などに限界があった。
Meta Questは基本的にVRヘッドセットで、ビデオパススルーによるAR機能も取り入れたものの実用レベルには至ってなかった。
Vision Proは超高精細なディスプレイを使ってビデオパススルーを現実とほぼ変わらないくらいまで持っていき、
さらに下手にVRに目配せせずに「空中にディスプレイを浮かべるAR」に特化してUIを作り込んでるので実用レベルに達してる。
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