このキャラはここでは譲らないキャラかもしれないが、一度意見を取り下げて、相手の意見を通した方がいいエンドに進むだろうな…と内心思ったなら、譲ったり。
盛り上げるためにこれは言わないだろ、というキャラでもノリツッコミをしたり、ゲームとして楽しめるように行動しがちな人間だ。
元増田にあるように、そもそも人間というのは常に自分のキャラを10割出せる物ではない。周囲との衝突があればぐっと我慢したりそっと曲げたりするのが人間であり、自分のキャラを遠慮なく出すのはただの動物である。そしてTRPGは動物のためのゲームではない。人間のためのゲームである。
そのキャラが葛藤することなくただ単に自分を全開にしているのであれば、それはよっぽどそのキャラが幼いか、あるいは憑依者の憑依能力が低すぎるのである。憑依とはキャラに成り代わってワガママを通すことではない。
これは少し疲れてしまっただけの愚痴だ。ここでは「憑依型」RPについて批判的な意見をつらつら述べるが、否定しているわけではない。 ただプレイスタイルの違いがしんどいなと感じ...
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「PLは止めたいのに勝手にキャラが動いちゃうんです!」 ガープスだとよくあるシチュエーションだ
たぶんあなたはまわりの空気を読み、人に気を遣う良い人なのでしょうね。おつかれさまです。 ちょっと提案なのですが、憑依型ロールプレイに合ったゲームを遊んでみるのはどうで...