札束で殴るポチポチ→コレクション性が追加された札束で殴るポチポチ→パズルやコマンド選択、ワンボタンアクションなど手軽なゲーム→コンシューマに近い複雑な操作ができるゲーム…って感じでソシャゲが進化してきたけどここ最近の版権・非版権関わらずフルオートのRPGみたいなのが主流になって退化してるように感じるのはなぜだろうか?
って考えてたけど海外産の高クオリティアプリゲームが話題になってるんだよね、この流れに乗って変わっていって欲しいな。
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