一言でいうと かね
なにグラフィックの話? オーバーヘッドを考えたらラスタライズとか後処理考えたら頭から穴までGPUでやる以外選択肢なくね?
GPUで演算している間は次の演算をGPUでできない。 CPUも使えば頂点演算と、前回の頂点演算の結果を利用したエフェクトの演算を同時にできる。
ん?GPUの演算ユニットが同時にどれだけのタスクをこなせるかはディスパッチャで決まるのでは? たしかPS4はグラフィックと物理演算をGPUに頼る必要があって、この二つを効率的に裁け...
挑むのは俺らではない。ここと ここはハードのせいだから直結しろとか そんぐらい