ガチャがあるせいで序盤から難易度設定がぶっ壊れる
どっかの誰かのキャラを借りるシステムのせいで難易度ぶっ壊れる
ガチャのダブリキャラやアイテム利用の成長システムで難易度ぶっ壊れる
つまり
・オフラインにして
・ガチャをなくしてゲーム内で金やらイベントやらで新キャラをスカウト
・誰かのキャラレンタルなし
・レベルアップは戦闘のみ
これをベースに難易度調整するだけで面白いゲームいっぱいあるんだろうな
もったいないもったいない
Permalink | 記事への反応(1) | 13:31
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パズドラとかそれでミリオン売ったしな