この前もBotWの操作体系に不満を持っていたようだ
他にもゼルダのUIについて、何人かそういう主張をしている人がいた。そのときは単にその人達が慣れてない以上のものは見いだせなかったが、
もしかしたら「デザインに対する読解力というものを仮定すると、それは文章の読解力と相関するのではないか?」
という思考が沸き立ったが検証する手段がない
ノートには余白がいっぱいあるのに・・・
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