https://esa-pages.io/p/sharing/1050/posts/3403/beadbb572855d02ac584.html
最近のUnity開発案件ってこんな感じなのねーと参考になった。
AssetStore の Asset の利用は禁止します。
まぁそうなるわな。
コミュニケーションSlack の共有チャンネル(β版)か Single-Channel Guest を用いる
コミュニケーション
Slack の共有チャンネル(β版)か Single-Channel Guest を用いる
流行ってるもんね。
「担当予定のパビリオンのメインゲーム画面のクラス図」をご提出いただいた後に、対面や Slack Call や Skype などで協議することを想定しております。
クラス設計を採否に使用するのは実務的だね。
Permalink | 記事への反応(0) | 13:46
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