ToSはさー
職業だけは多いけど、結局まともになるには何処かで7回中3回は重複転職しないといけないし
必須スキル(取得しないと存在を認知されない)が存在するからボトルネックが発生してるし
ジョブツリーは枝葉が多いのではなくて縦に積み重なっていくからスキルシナジーを得るにはルートがほぼ固定されるし
このゲームに存在するありとあらゆる要素がPTプレイの火力貢献にしかつながらないし
そもそもレベル上げもレア掘りも金策も何もかもPTプレーしか存在しないので
全然自由度なんて無いんだよなー
見せかけだけだよほんと
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