2022-10-11

弓が好き

おれはゲームにおいて弓が好きだ

まりはなんだったんだろう?とあらためて考えてみると

DS世界樹の迷宮遊んだときに、このゲーム自分ギルドの十数人のキャラメイクをするんだけど

最初に作ったレンジャーイコール自分分身と考えて作ったときからかもしれない

その後に出たデモンズソウルダークソウルでは出自狩人を選んで大量の矢を持ち運び溶岩弓で射抜くというプレイをやっていたか

(でもそういえばモンハンでは全然弓使ってないな)

そしてスプラトゥーンではわかば2ではもみじをよく使っていたおれだが3ではトライストリンガーを使っているという話に決着するわけだが

この武器塗りパワーは楽しいんだけど接近されると2割くらいしか撃ち勝てないのでなかなか難しい

爆風のダメージをもうちょっと上げてサーマルインクの効果も乗るようにしてくれないか

  • 俺は聖剣のリースだな、と思ったけど、まったく弓使いじゃなかった。 俺の弓好きはどこからだろう。 はまってた古いFEにも、これと言って好きな弓使いいないし。

    • 日本人って弓使いとか遠距離攻撃好きが多い 近距離攻撃の被撃のリスクとるのが嫌いな人が多いんだと思うわ モンハンとかでも初級者ほど遠距離武器選びがち

  • 自分のメイン武器とそのきっかけ、あるよね。   ワイは、バッツのジョブを最初にモンクにしたときから格闘一本や

  • 弓はなんとなく意外に壊れがち タクティクスオウガの雷神の弓とかFF5の乱れうちとか サガシリーズではそこまで強くないか ウィザードリーで後列で戦闘中に仕事無かった盗賊に外伝か...

    • ステータス面で命中率を担当するDEX(器用さ)が弓では威力も兼任することが多く 攻撃速度に相応するAGI(素早さ)との二極にしやすくステータスに無駄がないことが多いのも美味しい

      • よく考えたら弓矢の威力って器用さあんまり関係なくて強い弓を引けるかって筋力の方が重要だよね

        • リアリティ重視なのか攻撃力は弓もSTRでDEXが装備基準なゲームはあったな。 特化しにくくて面倒だったな

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