2023-10-19

anond:20231019010749

から察するに、原作運営側がかなり口出ししてた感じがある。

あと3DCGで戦闘シーン作る都合で登場キャラ自由がきかない感じだった。

単話として完成度が高く出来がいい回がメインスタッフ回じゃなく外注丸投げ回(3DCG戦闘じゃないので自由が利く、そもそも戦闘しない回)だったり

一方、せっかくいい球を投げてくれた外注スタッフエピソードをメイン回で台無しな形で回収してたりしてる。

声のデカ原作、間の調整ができないプロデューサー、声が聞こえないのをいいことに自由にやる外注別班、技術的制約と各方面からの声をどうにかしろと言われてもどうにもできないメインスタッフ組、という印象。

記事への反応 -
  • 当時の覇権コンテンツを見事にコケさせたの逆に凄くね?

    • 後から察するに、原作運営側がかなり口出ししてた感じがある。 あと3DCGで戦闘シーン作る都合で登場キャラの自由がきかない感じだった。 単話として完成度が高く出来がいい回がメイ...

    • 最近また新しいのやってたらしいけど評判どうだったん

    • 時雨だっけ?キャラ艦をいきなり、轟沈させる脚本が良くなかったね。 アニメで沈めて、マミさん効果を狙い、劇場版でキャラ復活させてめでたしめでたし作戦だったのが、 見事に失敗...

      • 如月。時雨ほどコアな層がいたわけじゃないけど轟沈までの流れが雑だった というか全般に既存ファンの間に醸成されてた妄想人間関係とあんま関係ないとこで作られてた

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