サービス当初のブルアカはハッキリ言って本当にクソだったぞ。ウマの完成度と比べて話にならなかった。
全体的なシステムはプリコネクローンなのにバグ塗れでもっさり動作、メンテ延長は必ず起きるしバグは増える。
ゲームは神秘アタッカーがほぼ不在で13-5が死ぬほど難しい。
とかひどいもんだったよ。
それが透き通る世界観とメインシナリオの良さで人を維持しつつ盛り上げて完成度を高めて到達したのが今だよね。
FGOが6章からシナリオが覚醒して一気に覇権取りに行ったのを思い出すから
今が奇跡の出発点といっても過言じゃないぜ
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