スマホゲーやってて思ったんだけど、火・水・木(風)の三角関係と光↔︎闇の強弱関係っていつのまにか当たり前になってるよな。
一番最初にこの概念を取り入れたゲームって何なんだろう。1980年代生まれの増田としてはポケモン?とか思ったんだけど、RPGとかでもともとあったのかな。
タイプ、属性によって被ダメージが変わる発祥のゲームを探しています。教えてください。
Permalink | 記事への反応(1) | 16:46
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TRPGで昔からあったから、多分相当昔と思われ・・・