ああ、なんかゲームの大会に親子でマジコン持ってきて大会参加できず子供大泣きとか聞いた事ある。
もっとゲーム業界が積極的にCM打つべきだよなぁ、マジコンは犯罪です、捕まった場合は懲役何年何円以下の罰金販売や使用してるのを見かけたらここに通報下さいうんちゃらって映画館で流れるみたいな奴。
あとはエンディング間近でマジコンは犯罪ですとか流れて、データ消去とか本当にやってやれば犯罪意識のない親子は気がつくんじゃないの。
俺が訊きたいのは、こういった重厚長大なゲームはこれから誰も買わなくなるのか?って事。
もちろん断言はできません。
ただ、日本のマジコン世代については、案外そういう可能性があるんじゃないかと言うことです。この件について自分達(といっていいですよねw)豪華絢爛なコンテンツに慣れた(良く言えば目の肥えた)人間の感覚はかなりあてにならない、と思っています。
半世紀後はROCKSTARゲームの新作が日本ローカライズされなくなっていてもおかしくないかもしれないと思ってます。(私個人はそれでも老人ホームで輸入盤をプレイしてる自信がありますがw)
「こういった重厚長大なゲーム」は「作っても回収できるほど売れない」は言えるかもしれない。
そして、それは加速していくだろう。
じゃあどうしてベセスダやインフィニティワードやスクエニやノーティドッグは、ニンテンドッグスの類似品作らないんだろうね。
MW2は全世界1200万本売れてるらしいんだが。
オブリビオンとフォールアウト3はそれぞれ500万本以上売れてる。
アンチャーテッド2も、発売から2、3ヶ月で350万本売れたらしい。
・若い(20代)
・インターネット用語に詳しい
・商品理解ができるようになる
・できればHTMLがちょこっと触れるとうれしいな♪
・ちょっとした営業もやってほしいな♪
その40代で希望給与20万の人達は仕方なくそうしてるんだよ。実際に働けなかったり、著しく使えない訳ではない。
劣悪な環境でも無理して働いて来たし、これからもそうすると言っている善良な人なのに何故かコイツは上から目線で「即切りさせていただきますけどね!」
こういったゲームが同人レベルで作れるようになるまでどれくらいかかると思う?
一場面だけでのグラレベルとしては数年もあれば追いつけるかもしれませんが、ゲームトータルでこのレベルのゲームが作れる日は今世紀中には来ないでしょう。いくらツールが発達してもアンチャのグラは数人の協力でなんとかなる代物(特にカメラワークの調整のような細部へのこだわり!)ではありませんし、Fallout3のゲームバランスと広大な空間の両立は大量のMAPデザイナーとテスターの人海戦術抜きで実現できるとは思えません。
ただ結局、こういう「クオリティの高い」コンテンツが売り上げ面で強いわけじゃ全然ないんで。この中でNINTENDOGsに売り上げで勝ってるゲームってたぶん一つもないですよね・・・商品として普通に供給されても、その程度の需要ですからクオリティで不満を持つ層って少数だと思います。ゲームに限っても、Wii、DSの覇権やソーシャルゲームの流行を考えてみても、そういうことでは、と。
王侯貴族のいない現代では、経済的にシスティーナ礼拝堂を建てることはできません。技術が発展して昔を凌ぐ才能がたくさんあっても「お金集めて、最高の○○作ろうぜ!」とはならないのがコンテンツ(娯楽・芸術)の限界かと。「あるもので満足する」傾向は存外と強いと思います。
Twitterをやってみた。
一定数のフォロワーが無いと、ハッシュタグにつぶやいても反映されないらしい。世知辛いね。
考えてみれば、こっそりやるスタイルに問題があるのか。
ブログでも面倒だなぁと思う人には向かないかも知れない。
蓮舫の件は結局マジコンじゃなくてPARだったというオチじゃなかったっけ。
「改造」がどうのという話だったら元のソフトの不正入手は前提となってないわけだから、違法だと思ってなかった(そして実際その認識は正しい)ということでは。
子供にマジコン使わせてる親の問題は、親自身が「ゲーム代節約のため、生活の知恵みたいな感覚で」明示的に対価を払わずに娯楽を享受させているという話じゃないかなあ。
それが違法だとまでは思ってなかったとしても、ゲームがただで作られるなんて思ってる頭の弱い人はさすがにいないだろうし、「本当はお金を払わなきゃいけないところを裏技使ってズルしてる」て意識はあると思うよ。
~スペック~
高認合格したり参考書揃えたりしただけで満足しちゃったのかここ2年ぐらいまったくといっていいほど勉強しない上に
予定なんてないし生活リズムもぐちゃぐちゃだし寝たいときに寝て起きたいときに起きて食いたいときに食ったりしてますよ
毎日おわたあんてなとかブックマークされまくってるとこ中心に適当に特に目的もなく漫然とだらだら巡回したり専ブラの更新ボタン右クリックしたり
そんなこと繰り返してたらこんな時期になってしまいましたよ どうするんですか
これは中二病の一種だから大人になってもそのままで居る人は極少数じゃないの。
別に「購入厨」なんて言葉が無かった時代から「欲しいものは万引きして当たり前、金払うのは捕まるのが怖いチキンだろ(笑)」と言う厨房は居たけど
彼らの大多数は大人になってまでそんな事続けていない訳で。
いや、この感覚を大人(人の親)になっても持ち続けてる人たちが子供にマジコンを買い与えていてそれがかなりの数いるってことが現状問題視されてるんだから、その指摘は適当ではないと思う。
プロのマーケットが壊滅状態だったら、そっちを目指す人が減るから、多少供給源は減るだろうけど、今でも大半の供給者はプロ志望じゃないわけで。プロ壊滅状態なら、「供給者のスキルが落ちる」とかクオリティへの影響は結構出るかもしれないけど、供給量への影響はそんなに大きくないんじゃないか
とりあえず質問。
これとか、
http://www.youtube.com/watch?v=GEZOcvlB6fU
これとか、
http://www.youtube.com/watch?v=tLpBp9MxCfk
あと、これとか、
http://www.youtube.com/watch?v=4V53Gv4pjrM
ついでにこれとか、
http://www.youtube.com/watch?v=id7pjkJt0P4
最後にこれとか
http://www.youtube.com/watch?v=1L1FjvURxNM
こういったゲームが同人レベルで作れるようになるまでどれくらいかかると思う?
仮にそれがX年後として、その時代の人々が↑のようなゲームで満足してると思う?
プロのマーケットが壊滅状態だったら、そっちを目指す人が減るから、多少供給源は減るだろうけど、今でも大半の供給者はプロ志望じゃないわけで。プロ壊滅状態なら、「供給者のスキルが落ちる」とかクオリティへの影響は結構出るかもしれないけど、供給量への影響はそんなに大きくないんじゃないか
とりあえず質問。
これとか、
http://www.youtube.com/watch?v=GEZOcvlB6fU
これとか、
http://www.youtube.com/watch?v=tLpBp9MxCfk
あと、これとか、
http://www.youtube.com/watch?v=4V53Gv4pjrM
ついでにこれとか、
http://www.youtube.com/watch?v=id7pjkJt0P4
最後にこれとか
http://www.youtube.com/watch?v=1L1FjvURxNM
大量のゴミからまともなものを探し出す手間より580円出す方を選ぶ。
自分も数頁読んで確認すればいいのに、その手間すら惜しんで、同じ本のダブり買いとかよくやる口なんで、その感覚は良く分かる。
(単行本と文庫本でタイトル変えてくるのは特に勘弁だ!必ずダブるぜw)
ただ今の十代が大人になった時に、(例えお金があって時間が不足しても)自分たちのような行動をとるもんかな?
もしかすると「娯楽コンテンツにお金を払うなんて情弱!」的な価値観を、大人になっても持つ人もかなり多いかもしれない。そうすると損得じゃなくて美学として買わないかもしれない。
まあ、その時がこないと実際マジコン世代がどう行動するのか判らないけど、「購入厨」とかいう言葉を聞くと、自分とは根本的な発想の違いを感じるので、あんまり自分の物差しで下の世代を測っては間違いそうだなー、とは思う。
一番分かりやすい絵ですら鳥山明本人が描いてなくても大多数の人は気付いてないし。
本人が描いていないなら鳥山明風の絵なんて書かなきゃいいじゃないか。それが君にとっては至極当然の発想だよな?誰がやっても同じなんだもの。
でも、何でメインキャラだけでも鳥山明に描いてもらったりするんだろうな。ふしぎだね(棒)鳥山明には降りてもらっても良かったんじゃないかな(棒)
音楽も同じ。
まさか、そこらへんの三流作曲家に頼めば真似できんだろ、とか言い出すわけでもあるまいし。
「親がすべき躾は親しかわからない」みたいな愚論。
マジコンの話をしてても「金を払えと言っていいのはゲーム会社の人だけ」みたいな意見は出るよな……。
それを言い出すと万引き犯はお店の人以外捕まえちゃいけないのかって気分になっていつも複雑な気分になるよ。
その引用箇所を書いたのは私ですが、それ以降一回もそのツリーには書いてませんよ、とだけ。