2010年06月10日の日記

2010-06-10

http://anond.hatelabo.jp/20100610185204

ああ、なんかゲーム大会に親子でマジコン持ってきて大会参加できず子供大泣きとか聞いた事ある。

もっとゲーム業界が積極的にCMつべきだよなぁ、マジコン犯罪です、捕まった場合懲役何年何円以下の罰金販売や使用してるのを見かけたらここに通報下さいうんちゃらって映画館で流れるみたいな奴。

あとはエンディング間近でマジコン犯罪ですとか流れて、データ消去とか本当にやってやれば犯罪意識のない親子は気がつくんじゃないの。

http://anond.hatelabo.jp/20100610191433

俺が訊きたいのは、こういった重厚長大ゲームはこれから誰も買わなくなるのか?って事。

もちろん断言はできません。

ただ、日本マジコン世代については、案外そういう可能性があるんじゃないかと言うことです。この件について自分達(といっていいですよねw)豪華絢爛なコンテンツに慣れた(良く言えば目の肥えた)人間感覚はかなりあてにならない、と思っています。

半世紀後はROCKSTARゲームの新作が日本ローカライズされなくなっていてもおかしくないかもしれないと思ってます。(私個人はそれでも老人ホーム輸入盤プレイしてる自信がありますがw)

http://anond.hatelabo.jp/20100610191433

俺が訊きたいのは、こういった重厚長大ゲームはこれから誰も買わなくなるのか?って事。

実際、海外の大手パブリッシャー5社は赤字なわけで。

「こういった重厚長大ゲーム」は「作っても回収できるほど売れない」は言えるかもしれない。

そして、それは加速していくだろう。

http://anond.hatelabo.jp/20100610190823

大学資格とってりゃできて当然のレベル

経理はサークルでやればいい。

そんなのが厳しいなんて甘えもいいとこだな。

http://anond.hatelabo.jp/20100610190053

ただ結局、こういう「クオリティの高い」コンテンツが売り上げ面で強いわけじゃ全然ないんで。

じゃあどうしてベセスダやインフィニティワードやスクエニやノーティドッグは、ニンテンドッグスの類似品作らないんだろうね。

商品として普通に供給されても、その程度の需要ですからクオリティで不満を持つ層って少数だと思います。

MW2は全世界1200万本売れてるらしいんだが。

オブリビオンフォールアウト3はそれぞれ500万本以上売れてる。

アンチャーテッド2も、発売から2、3ヶ月で350万本売れたらしい。

この数字って「その程度の需要」なの?

俺が訊きたいのは、こういった重厚長大ゲームはこれから誰も買わなくなるのか?って事。

うちの事務の女の子に期待される求人内容が半端なく厳しいと思う

・接客お茶出し電話受け掃除は勿論当然できる

エクセル・ワード・パワポ使える

給与ソフト使っての経理ができる

・若い(20代)

インターネット用語に詳しい

・商品理解ができるようになる

・簡単なサポートサポートメール対応できる

・できればHTMLがちょこっと触れるとうれしいな♪

・ちょっとした営業もやってほしいな♪

そもそも20代の経理経験者なんかいねーよ!!!

少なくともハロワ募集でくるわけねえよばか!!!!!!

http://anond.hatelabo.jp/20100610185732

こういうエントリ書いてる奴を見ると「馬鹿か」と思うな。

その40代で希望給与20万の人達は仕方なくそうしてるんだよ。実際に働けなかったり、著しく使えない訳ではない。

劣悪な環境でも無理して働いて来たし、これからもそうすると言っている善良な人なのに何故かコイツは上から目線で「即切りさせていただきますけどね!」

自分の事しか考えてないクズ

http://anond.hatelabo.jp/20100610182832

こういったゲーム同人レベルで作れるようになるまでどれくらいかかると思う?

一場面だけでのグラレベルとしては数年もあれば追いつけるかもしれませんが、ゲームトータルでこのレベルゲームが作れる日は今世紀中には来ないでしょう。いくらツールが発達してもアンチャのグラは数人の協力でなんとかなる代物(特にカメラワークの調整のような細部へのこだわり!)ではありませんし、Fallout3のゲームバランスと広大な空間の両立は大量のMAPデザイナーとテスター人海戦術抜きで実現できるとは思えません。

ただ結局、こういう「クオリティの高い」コンテンツが売り上げ面で強いわけじゃ全然ないんで。この中でNINTENDOGsに売り上げで勝ってるゲームってたぶん一つもないですよね・・・商品として普通に供給されても、その程度の需要ですからクオリティで不満を持つ層って少数だと思います。ゲームに限っても、WiiDS覇権ソーシャルゲーム流行を考えてみても、そういうことでは、と。

王侯貴族のいない現代では、経済的にシスティーナ礼拝堂を建てることはできません。技術が発展して昔を凌ぐ才能がたくさんあっても「お金集めて、最高の○○作ろうぜ!」とはならないのがコンテンツ(娯楽・芸術)の限界かと。「あるもので満足する」傾向は存外と強いと思います。

後、手抜きグラのFF13を入れておきながら、GOW3が外れているのは納得いきませんw

いたたまれない

営業の求人を出したらいたたまれない内容の履歴書

一杯来てこの人たち大丈夫なんだろうかと心配になる。

40代希望給与20万とか…嗚呼…

まぁ、容赦なく即切りさせていただきますけどね!

共倒れになりますからね!

Twitter

Twitterをやってみた。

一定数のフォロワーが無いと、ハッシュタグにつぶやいても反映されないらしい。世知辛いね。

何故ここまで流行してるのか、本当に分からん


考えてみれば、こっそりやるスタイルに問題があるのか。

ブログでも面倒だなぁと思う人には向かないかも知れない。

http://anond.hatelabo.jp/20100610184324

蓮舫の件は結局マジコンじゃなくてPARだったというオチじゃなかったっけ。

「改造」がどうのという話だったら元のソフト不正入手は前提となってないわけだから、違法だと思ってなかった(そして実際その認識は正しい)ということでは。

子供マジコン使わせてる親の問題は、親自身が「ゲーム節約のため、生活の知恵みたいな感覚で」明示的に対価を払わずに娯楽を享受させているという話じゃないかなあ。

それが違法だとまでは思ってなかったとしても、ゲームがただで作られるなんて思ってる頭の弱い人はさすがにいないだろうし、「本当はお金を払わなきゃいけないところを裏技使ってズルしてる」て意識はあると思うよ。

ちょっとこれからどうすればいいか教えて下さい

気づいたら大学受験まであと半年ですよ どうするんですか

スペック

17才高校中退引きこもり無職童貞高卒認定取得済)

高認合格したり参考書揃えたりしただけで満足しちゃったのかここ2年ぐらいまったくといっていいほど勉強しない上に

予定なんてないし生活リズムもぐちゃぐちゃだし寝たいときに寝て起きたいときに起きて食いたいときに食ったりしてますよ

毎日おわたあんてなとかブックマークされまくってるとこ中心に適当に特に目的もなく漫然とだらだら巡回したり専ブラ更新ボタン右クリックしたり

そんなこと繰り返してたらこんな時期になってしまいましたよ どうするんですか

なんかアドバイスありますか?あとこんな僕におすすめ書籍とかあったら教えてね

http://anond.hatelabo.jp/20100610180809

現行犯なら誰でも捕まえられるけど、損害賠償請求はお店の人でないと駄目でしょう。

http://anond.hatelabo.jp/20100610183257

これは中二病の一種だから大人になってもそのままで居る人は極少数じゃないの。

別に「購入厨」なんて言葉が無かった時代から「欲しいものは万引きして当たり前、金払うのは捕まるのが怖いチキンだろ(笑)」と言う厨房は居たけど

彼らの大多数は大人になってまでそんな事続けていない訳で。

いや、この感覚を大人(人の親)になっても持ち続けてる人たちが子供マジコンを買い与えていてそれがかなりの数いるってことが現状問題視されてるんだから、その指摘は適当ではないと思う。

http://anond.hatelabo.jp/20100610180354

あなたのその感情的な部分も一回でビシッと直らないのと同じで

人だって一回の注意でビシッと直ったりしないよ

http://anond.hatelabo.jp/20100610170109

プロマーケットが壊滅状態だったら、そっちを目指す人が減るから、多少供給源は減るだろうけど、今でも大半の供給者はプロ志望じゃないわけで。プロ壊滅状態なら、「供給者のスキルが落ちる」とかクオリティへの影響は結構出るかもしれないけど、供給量への影響はそんなに大きくないんじゃないか

とりあえず質問。

これとか、

http://www.youtube.com/watch?v=GEZOcvlB6fU

これとか、

http://www.youtube.com/watch?v=tLpBp9MxCfk

あと、これとか、

http://www.youtube.com/watch?v=4V53Gv4pjrM

ついでにこれとか、

http://www.youtube.com/watch?v=id7pjkJt0P4

最後にこれとか

http://www.youtube.com/watch?v=1L1FjvURxNM

こういったゲーム同人レベルで作れるようになるまでどれくらいかかると思う?

仮にそれがX年後として、その時代の人々が↑のようなゲームで満足してると思う?

http://anond.hatelabo.jp/20100610170109

プロマーケットが壊滅状態だったら、そっちを目指す人が減るから、多少供給源は減るだろうけど、今でも大半の供給者はプロ志望じゃないわけで。プロ壊滅状態なら、「供給者のスキルが落ちる」とかクオリティへの影響は結構出るかもしれないけど、供給量への影響はそんなに大きくないんじゃないか

とりあえず質問。

これとか、

http://www.youtube.com/watch?v=GEZOcvlB6fU

これとか、

http://www.youtube.com/watch?v=tLpBp9MxCfk

あと、これとか、

http://www.youtube.com/watch?v=4V53Gv4pjrM

ついでにこれとか、

http://www.youtube.com/watch?v=id7pjkJt0P4

最後にこれとか

http://www.youtube.com/watch?v=1L1FjvURxNM

こういったゲーム同人レベルで作れるようになるまでどれくらいかかると思う?

仮にそれがX年後として、その時代の人々がゲーム↑のようなゲームで満足してると思う?

http://anond.hatelabo.jp/20100610180354

1回でビシッと治める方法があれば紹介してほしい

そもそもその考え方が間違っている。

子供がどんな誤りを犯したかを本人に解るように説明しないと意味がないし、回数や自分感情は関係ないだろ。

大量のゴミからまともなものを探し出す手間より580円出す方を選ぶ。

自分も数頁読んで確認すればいいのに、その手間すら惜しんで、同じ本のダブり買いとかよくやる口なんで、その感覚は良く分かる。

単行本文庫本タイトル変えてくるのは特に勘弁だ!必ずダブるぜw)

ただ今の十代が大人になった時に、(例えお金があって時間が不足しても)自分たちのような行動をとるもんかな?

もしかすると「娯楽コンテンツお金を払うなんて情弱!」的な価値観を、大人になっても持つ人もかなり多いかもしれない。そうすると損得じゃなくて美学として買わないかもしれない。

まあ、その時がこないと実際マジコン世代がどう行動するのか判らないけど、「購入厨」とかいう言葉を聞くと、自分とは根本的な発想の違いを感じるので、あんまり自分物差しで下の世代を測っては間違いそうだなー、とは思う。

http://anond.hatelabo.jp/20100610174144

一番分かりやすい絵ですら鳥山明本人が描いてなくても大多数の人は気付いてないし。

本人が描いていないなら鳥山明風の絵なんて書かなきゃいいじゃないか。それが君にとっては至極当然の発想だよな?誰がやっても同じなんだもの。

でも、何でメインキャラだけでも鳥山明に描いてもらったりするんだろうな。ふしぎだね(棒)鳥山明には降りてもらっても良かったんじゃないかな(棒)

音楽も同じ。

すぎやまこういち作曲上のクセを誰が真似するんだ?

まさか、そこらへんの三流作曲家に頼めば真似できんだろ、とか言い出すわけでもあるまいし。

まさか、DTMで打ち込んで適当にすぎやま風にすればいいじゃん、と思ってるのかな。

http://anond.hatelabo.jp/20100610173005

「親がすべき躾は親しかわからない」みたいな愚論。

マジコンの話をしてても「金を払えと言っていいのはゲーム会社の人だけ」みたいな意見は出るよな……。

それを言い出すと万引き犯はお店の人以外捕まえちゃいけないのかって気分になっていつも複雑な気分になるよ。

http://anond.hatelabo.jp/20100610180116

その引用箇所を書いたのは私ですが、それ以降一回もそのツリーには書いてませんよ、とだけ。

叱り方

子供いや兄弟の叱り方をふと考えてしまう、どうしても叱るときは感情的になってしまうからだ。

機械的にならず、かつ真剣に叱るのは結構むずかしい。

どうすれば伝わるかも考えないといけない、それで治まらない時は感情的になってしまう。

その後は反省だ、1回でビシッと治める方法があれば紹介してほしい。

そして、感情を前面に出しすぎない方法もだ。

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