FGOが本当に偉かったのはソシャゲなのにキャラを簡単に殺せる仕組みにしたこと。
普通のシナリオではキャラを殺したら出番を作れなくなるから運営ゲームではガチャキャラを殺せなくてシナリオに制限があって深みが出せなかったけど
Fateの仕組み上自然に実現できて評判のいいシナリオ作って客を定着できた。
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