2023-03-07

デザインでいわゆるダメな指示、実際使ってみても良くなるビジョンが見えない、改悪しかならない指示があった時に、言葉を尽くして「なぜダメなのか」を説明するのがダルい

結局は簡単モック的なものを作って「ほら、元の方が良いでしょう?」を示すことになるのだが、ダメパターン潰しをするのに時間と手間暇をかけるのは馬鹿らしい。

しかリテラシーの高く無い複数人が納得してデザインを選ぶためには、こうしたダメパターン潰しが求められることも多い。納得は大事だと思うが、やはりお互い無駄だな、と感じてしまう。

記事への反応(ブックマークコメント)

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん