デザインでいわゆるダメな指示、実際使ってみても良くなるビジョンが見えない、改悪にしかならない指示があった時に、言葉を尽くして「なぜダメなのか」を説明するのがダルい。
結局は簡単なモック的なものを作って「ほら、元の方が良いでしょう?」を示すことになるのだが、ダメなパターン潰しをするのに時間と手間暇をかけるのは馬鹿らしい。
しかしリテラシーの高く無い複数人が納得してデザインを選ぶためには、こうしたダメなパターン潰しが求められることも多い。納得は大事だと思うが、やはりお互い無駄だな、と感じてしまう。
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