スプラトゥーン3のヒーローモードようやく全クリした。
中間がなくてステージが長いから、一回ミスったときにやり直してミスったところまで戻るまでが長い。
単純にここが難しくて何回やっても超えられない!というより、
難しいところに挑戦する機会を減らして難易度を上げてるように感じるんだよなあ。
最近のマリオ系の最終ステージもそう。
「最初からやり直させずに、でも緊張をもたせたい」というための残機システムがあるんだから、それを使えばいいのに。
ギミックは面白いんだけどね。
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