RPGには昔から幸運とかカルマっていうパラメータがあって、
ゲームの中では敵の攻撃を回避しやすくなったり、痛恨の一撃をもらいやすくなったりするわけだけど。
現実世界でもそういうのってほんとあるよなって思いました。
このパラメータを最初に実装したゲームって何でしょうね。
クリエイターのセンスを感じます。
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