2020-04-26

ブルプロなあ

なんかあんまり感動がなくて、いろんな要素把握するのに面倒くささがまず先に立つ感じ

歳かもしれんけど

単純なレベル制やスキル制でなくて、装備品材料集めて製作して精錬して一定水準までいったらキャラクターUIからアンロック操作をすることでやっと冒険レベル的なのが上がって次へ進めるようになる…ってだるすぎないか

とりあえず地形がやたら起伏に飛んでいるのは印象に残ったか

それも良し悪しだけど

結局お使いゲーだし地形凝っても通り過ぎていくだろっていう

記事への反応(ブックマークコメント)

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん