成果の水準はともかくその場で与えられたことをこなすだけならできる(試合形式のやつ)
でもコツコツやらないといけないゲームは無理(モンハンやソシャゲーみたいな周回を要求されるものとか)
そしてどのゲームでも上達したいとかいう希望があまりない
やってもどうせうまくならないし
もっと気軽に遊べるゲームがあればいいのに
Permalink | 記事への反応(1) | 03:22
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ゲーム内に資産が溜まるゲームはサンクコストでやめられないから儲かりやすい そういうゲームが増えるのは必然