2019-09-22

anond:20190922102352

最初は頑張って実例挙げようとしてくれてたんですよ。

違いましたけど。

やっぱ実例無いんだよな。


結局作ってる側がどこまで行っても商売としてしかそのタイトルを扱う気がないか

自社で囲ってる現状を維持しようとするし、商業活動継続するために

売り上げのために前作とは違う目新しさを加えながら過去競技を切り捨てていくんだよな。

それでも過去遺産に縋らざるを得ない程開発費が高騰してきて、それが原因で

過去作に縋って食つなぐという悲しい現実が逆に競技としてのゲーム延命することになってるってのは面白いよな。

記事への反応 -
  • 開発が停止して(こまかいルールの変更はあるけど)競技人口が激減してる野球っていうスポーツがあるよ

    • まぁ、そうだよな。開発止まっても発展してるeスポーツの実例なんか挙げらんねぇよな。 だって存在しないもん。

      • バカ「俺が知らないってことは存在しない!」 はいはい

        • そうなんですよー、知ってるはずの人が具体例あるって言い張ろうとして失敗して逃げ回るんで 具体例を知ることが出来ないんですよねー。悲しいですねぇ

          • 実例があるなんて誰も言ってないが...

            • 最初は頑張って実例挙げようとしてくれてたんですよ。 違いましたけど。 やっぱ実例無いんだよな。 結局作ってる側がどこまで行っても商売としてしかそのタイトルを扱う気がないか...

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