能力発動中に起こったことが無かったことになり結果だけが残る。
例えば、構えた状態からパンチを一発打って相手を殴り、構えに戻るのに1秒かかるとする。
構え→パンチ開始→相手に当たる→構えに戻る
パンチを打った瞬間に能力を発動して、1秒時間を消し飛ばすと、相手に「当たるの部分」が消し飛ぶ
構え→パンチ開始→[相手に当たる]→構えに戻る
「相手に当たる」という過程が消えて、構えに戻るという結果だけが残る
ディアボロだけが消し飛ばしている間を自由に動いてある程度干渉できる。(どの程度干渉できるかははっきりしてない)
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