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はてなキーワード: ディアボロとは

2020-05-29

ディアボロほど神経質になる必要はないだろうが、ある程度自分過去には注意を払った方がええな

いつミミズのように這い出てくるか分からん

2020-01-17

ジョジョ5部のポルナレフについて

なんで弓とディアボロに遭遇したのに、承太郎相談しなかったの?

車椅子になる前でも後でもさw

2020-01-13

DIO様とか吉良吉影とかディアボロとかそういう絶対強者に生まれたかった。

彼らは悪者だけど魅力的だよね。私自身には彼らほど反社会的傾向はないが、というかだからこそ、あの圧倒的な強さと自信に憧れる。現実の私は気の小さい絶対弱者でドッピオは私に近い。「俺たちにできないことをやってみせる」そこに魅せられるのかもな〜〜。吉良吉影以外はみんなマッチョでもう見るからに強そうだよね。今の私はうつ状態が長引いて家から出てないせいで、家で軽くストレッチしただけで翌日全身筋肉痛になるくらい筋力低下してる。女だからどれだけ鍛えても彼らほど強くはなれないけど、自分限界まで身体を鍛えて強くなりたい。メンタルが弱いならせめて身体だけでもタフになりたい。願望を書くだけなら自由から書いてみた。すぐにじゃなくていい、何年かかってもいいからこの思いが叶う日が来ることを願う。

ジョジョ5部読み終わったんだけど

ポルポブラック・サバスの矢にジョルノがスタンドごと射抜かれていればその時点でジョルノは無敵になってたんじゃあないのか?

そしたらブチャラティも部下も誰も死ぬことなディアボロだけ始末できていたんじゃ……?

ってことが気になって仕方がない。

生きる目的を見失っていたアバッキオ、生きながら死んでいたブチャラティはもしかしたら仲間のために死ね幸せだったのかもしれないけどさ。

5部で一番気に入ったキャラはグイードミスタだった。暗いストーリーの中にあって、あの明るいキャラに救われた。顔も川尻吉良に似てるし。

ボスYouTubeで「ディアボロの大冒険」の実況動画を観てからファンになった。

4部に比べると5部はしんどかったなあ色々と。

2019-08-15

やっぱりディアボロも何回かヒグマに殺されてるんやろなあ。

2019-07-31

anond:20190729195801

前提として5部の世界観には「何をしても絶対に避けられない運命がある」というのがあって、それはディアボロの時飛ばしでも飛ばして避けることは出来ない、と思われる

またエピタフは未来を見るという能力があるが、「エピタフを通じて見ると、不確定な未来を、起こった出来事運命)として確定化させる現象副産物的に起こす」と思われる(ラスト付近の「エピタフは○○の未来を選んだ」みたいなセリフラスボスが吐いたのはそういう意味と思われる)。またこれは起こる前の行動を変えることによってある程度コントロール出来る物と思われる

まり、「ラスボスの行動で誰かを殺す」という未来をエピタフを通じて見て運命として確定化させれば、それは時飛ばし中でも死の運命として相手に発現する。と解釈

[]2019年7月30日火曜日増田

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2019-07-30

anond:20190729195801

能力発動中に起こったことが無かったことになり結果だけが残る。

例えば、構えた状態からパンチを一発打って相手を殴り、構えに戻るのに1秒かかるとする。

構え→パンチ開始→相手に当たる→構えに戻る

パンチを打った瞬間に能力を発動して、1秒時間を消し飛ばすと、相手に「当たるの部分」が消し飛ぶ

構え→パンチ開始→[相手に当たる]→構えに戻る

相手に当たる」という過程が消えて、構えに戻るという結果だけが残る

ディアボロけが消し飛ばしている間を自由に動いてある程度干渉できる。(どの程度干渉できるかははっきりしてない)

anond:20190729202332

こんな感じかと思ってたが、ディアボロよりはるかにわかやすスタンド能力のはずのディオでも何度もおかし描写はあったからな(蜘蛛の巣を破らずにホル・ホースの背後に移動とか)

まり真面目に考えずに雰囲気で楽しんだ方がいいかもしれん

anond:20190729195801

5秒後の世界自分以外の全員を飛ばす能力

5秒後の未来は既に決まっており(エピタフでその一部が見えてる)、自分以外の人間はその世界に突然飛んでちょっとおどろく

キンクリ発動中、動いてない物は全て一時的に消え去って真っ黒に(=ディアボロ干渉できない)

動くものは軌跡を残しながらゆっくり動く

自分も動かなければ軌跡が残らず、世界から干渉を受けない(ナランチャ銃弾避け)

逆に、動いちゃうとわざわざ避けなきゃいけなくなる(どっかで銃弾だか破片だかを避けてるシーンがあった気がする)

キンクリ発動中に敵を攻撃出来ないのも「動いてないと軌跡が残らず干渉不能から」で説明できるかと思ったが、それだとナランチャを柵の上に動かしたりトリッシュの向きを変えたりできる理由がわからないし、そもそも動かせるんなら殴れるだろっていう

2019-07-29

ジョジョ5部ラスボス能力マジで理解できない

作品外でググったりしてみたけど理解できない。

時間を消し飛ばしてるんだよ」っていうけどそんなの何も説明してないのと同じ。思考停止が過ぎるだろうが。

追記

 6・7部のラスボス能力もよくわからんかもしれないけど、

 あれらは「Aをする能力」と説明された能力でAをしてるだけ(上になる能力で上になったり、不幸をはじく能力で不幸をはじいたり)で直結的だったからなのか、疑問があまり湧かなかったんだよ。

 でもディアボロ能力は柔軟で、いろんな結果を引き起こす自分能力を「時間を消し飛ばしたッ!」とだけ説明するもんだから

 いやもっと説明できることあるだろ!具体的にどういうルールに従って何をする能力なんだよ!っていう気になるんだよ。

 ちなみにGERについても理解できてないけど、使用回数が少なかったか矛盾も思い浮かばず疑問がなかった。

2019-07-25

ジャン=ピエールポルナレフ

・ノリがいい

フランス人

過酷環境である3部世界で生き残る

・戦友の死に涙する熱いハート

便器舐める

・妹思い

ザ・ワールドという正体不明の最強のスタンドを持つDIOに立ち向かう

ありのままに今起こったことを話してくれる

イタリアを牛耳るディアボロと愉快な仲間たちに単身で立ち向かう

ディアボロたちに敗れ下半身不随になり車椅子生活になるも反撃の機会を伺う

・ジョルノに勝利を導いた

・悪のカリスマであるディアボロ天才的と褒められる

・亀になる

・ジョルノたちを支える存在になる

やっぱポルナレフさんは大人キャラですわ

2019-07-16

三大ジョジョ信者勝手に言ってるだけなのに定説みたいになってる奴と定説と言う程ではないけど信者がよく言ってる奴と荒そ考

定説

棺桶は二重底だった

カーズサンタナ? あーこいつら奴のことそう呼んでんのね、合わせたろ」

スタンド”という名称には特別な引力がある

最初スタープラチナの射程範囲が広いのは承太郎精神が安定していなかった=スタプラ能力が安定していなかったため

「俺が医者に見えるのか」のくだりは丸ごと全部ブラフ

吉良があの時間に早人の前で名乗ることも固定された運命だった

GE感覚暴走描写されてないだけでチョコラータ戦でも発動している

ブラックサバスの矢に刺されたGEレクイエム化しなかったのはジョルノがまだその器ではなかったか

初期アナスイダイバーダウンで自分の肉体を作り変えていた

偽承太郎&偽徐倫の魂は神父がどっかから適当に引っ張ってきた

ラストシーンの雨はF・Fの象徴

サウンドマン大統領がつれてきた平行世界サンドマン

保護色(を持った恐竜にお前を変えてやるがどんな気分)か?ランプ(の擬態)は好きか?(恐竜なので)明かりはつかないという意味(の皮肉)だが

ポコロコストーリーの本筋に絡まなかったのは荒木に忘れられていた訳ではなく、幸運ゆえにスタンドバトルを回避した結果

ジョジョリオンはすべてその場のノリだけで描かれているので考察無意味

大人は噓つきではなくまちがいをするだけ

定説という程ではない


スーパーエイジャの波紋増幅効果が後世に伝わってなかったのは波紋戦士柱の男に全滅させられた時代口伝が途絶えてしまったため

サンは「スタンド太陽」を出す能力なのでDIOは殺せない

エコーズACT3は「言葉の重み」

虹村父の身体はトニオの料理で治せる(アニオリではあるが否定された)

ミスタローリングストーン(ズ)戦で自分近いうちに死ぬ運命にはないことを知ったので無茶が出来た

グリーンデイ&オアシス戦におけるチョコラータ立場には本来フーゴが立つ予定だった(フーゴが元々敵に回る予定だったのは事実だが、大量虐殺をさせるつもりだったと荒木が明言したことはない)

リキエルは出会いに恵まれていれば黄金精神を持てた

世界が一巡する度に地球から究極カーズが射出されている

MIHは『ジョルノへの攻撃』ではないのでGERは発動しなかった

聖人遺体=プッチの遺体

GERvsタスクact4は両方が永遠に拮抗し続ける

最終的に遺体の所有者になったのはルーシー(以前は定説だったがジョジョリオン普通に持ち出された為に降格)

からサランラップは岩人間共通能力

宝石赤ちゃん四部で仗助を救ったヤンキーと同根で「そういう奴が昔いた」というだけ

ジョジョリオンは定助の正体判明がピー

ジョジョ世界において発話や思考は一瞬で可能

荒そ考


DIOが子作りしたのはジョナサンと疑似セックスたかたか

ジョルノがいなければディアボロプッチ神父天国到達を妨げていた

ジョジョリオンラスボススタンド能力過去改変(矛盾とか前振りの放置だと思われていたものは全てこの伏線

あとひとつは?

2019-06-25

anond:20190625182016

ディアボロ能力を知ってるなら気を付けておけば違和感を感じるんだろうということで勝手に納得することにした

キングクリムゾン能力が未だによく分からないわ

時間飛ばしてるんだったらディアボロ以外は干渉できないならディアボロを視界に入れた状態じゃないと時間飛ばしたの認識できないだろ

でもディアボロ以外がディアボロを見つけてない状態時間飛ばされたのを認識してたり認識してなかったりどうなってんだよ

2019-06-17

ジョジョ5部の名前適当ではない

プロシュート」は「ハム」そのものなので「ハムの種類」とか適当なことを書かないで欲しい。

https://anond.hatelabo.jp/20190614140735

ズッケェロ→砂糖

サーレ→塩

調味料チーム)

プロシュートハム

ペッシ→魚

(肉魚チーム)

メローネメロン

プロシュート繋がりで生ハムメロン

ギアッチョ→氷

カルネ(ノトーリアスB.I.G)→肉(肉を食う能力

ドッピオ→2倍(ダブル、つまり二重人格

セッコ→乾いた(能力は液体化)

ディアボロ悪魔

ディオ→神(プッチ神父の崇拝対象

由来はバイクらしいけど、結果的に)

2019-03-05

キング・クリムゾンとエピタフの関係についての考察

まとめ

 仮説1「キングクリムゾンとエピタフは最初バラバラスタンドであった」

 仮説2「ディアボロはキンクリを、ドッピオはエピタフを持っていた」

 仮説3「キング・クリムゾン最初一時的自分が何者から干渉されなくなる能力しか持っていなかった」

 仮説4「エピタフと同化したことでキンクリは未来を見る力と飛ばし時間の中で世界干渉する能力を身に着けた」

以上の仮説を一切検証すること無く妄想を垂れ流すだけの内容が以下の増田である

仮説0「ディアボロは臆病者である

これは間違いないことなんだよ。

なにせディアボロ自分にとって都合が悪くなるとドッピオという少年人格に全てを押し付けて逃げてしまうんだから

これが対等な関係でなく主従関係の形を取っているのも、自分自身に対してすら裏切りを恐れて完全に支配下に置こうとしている臆病さの現れなんだ。

「何か都合が悪いことがあったらひとまず姿をくらまして安全な所に引きこもる。キング・クリムゾン能力本質はこれなんだ。

銃弾が飛んできたり厄介な奴らが襲ってきたら、咄嗟自分をこの世界からくらましてしまう臆病な卑怯者の力なんだよ。

これこそが彼の本能であり、彼の心の像そのものなんだ。

困難に立ち向かうためにドッピオが産まれ

臆病なディアボロにも一つだけ分かっていたことがある。

逃げてばかりではやがて手詰まりになるということは分かっていた。

からドッピオが産まれた。

ドッピオはディアボロピンチを救ってくれるヒーローなのだ

しかし彼がヒーローであることを認めれば、ディアボロ自分が臆病な卑怯であるという事実に向き合う必要がある。

からドッピオは忠実な下僕であり、絶対的に下等な存在なのだ

そんな彼が身につけた能力が「未来直視した上でそれを乗り越える力」、エピタフだ。

ピタフは未来を見ることが出来る力であるが、そのビジョンにはときにドッピオやディアボロにとっては受け入れがたいような現実さえ映る。

そして何もしなければその未来はそのままの形でドッピオ達を襲う。

その未来を変えるには自分自身が世界干渉していかなければいけない。逃げていてはしょうがない。

逃げてしまうのがディアボロ本能ならば、ドッピオはその影となる理性の存在

キング・クリムゾンディアボロ本能ビジョンならば、エピタフはディアボロの理性のビジョンなのだ

やがて本能は理性すらも支配する

ディアボロの中にある2つの強烈な意志

逃げたいという本能と、立ち向かうという理性。

その2つはやがてひとつとなり「未来を見通した上で、ときに立ち向かいとき回避する」という力を持ったスタンドとなって現れる。

ディアボロはこの力を自分のものとして独占し、かつてはドッピオの物であったエピタフをさもディアボロが貸し与えたかのように所有権を主張する。

それが今のディアボロ達の関係なのだ

キンクリが持つ2つの側面

ジョジョフリークの間でしばし話題に上がるものに「キング・クリムゾン果たして飛ばし時間干渉しているのか」というものがある。

これについて私が建てた仮説が「キンクリはとき干渉するし、とき干渉しない」である

私はこれが言いたいがためにここまでダラダラと精神論を書き連ねたと言っていい。

飛ばし時間の中に干渉するときキング・クリムゾン過酷未来に向かって立ち向かう理性によって動き、

飛ばし時間の中に干渉しないときキング・クリムゾン過酷現実を避けようとする本能によって動くのだ。

逃げ出そうとする本能的な衝動を理性によって縫い固めたものこそが、キング・クリムゾンの繰り出す攻撃なのである

度し難いほどに臆病で凶暴な生存本能と、それによって生まれた臆病で凶暴な理性、その2つが混じり合った姿こそ、2つの顔を持つ悪魔スタンドなのである

おわり

2018-11-28

anond:20181128212843

ディアボロは単純に名前を書かれても死なない。(死の運命を消し飛ばせるので)

ただし死の直前の行動を操って少々時間を消し飛ばした程度ではどうしようもない状態にしてから殺すならいけそう。

とは言えボスの顔と名前を知るのがほぼ不可能なので、そのそも名前を書けない。

2018-11-22

[]11月21日

○朝食:なし

○昼食:サラダ

○夕食:鶏肉白菜豆腐タマゴを味噌で煮込んだやつ、納豆

○間食:柿の種

調子

仕事は久々にトラブル発生で遅くまでやった。

色々あったものの、要するに偉い人の確認工程漏れがあったという事案で、がっくりきたけどまあしゃあない、偉くても人だからミスはするわな。

その後、携帯確認すると、例の家族話題に第三勢力乱入してきて、もう僕の頭は完全にパンクしました。

処理能力が完全に追いつかないので、もう無理です、しんどいっす。

iOS

グラブル

コロ杖が落ちてくれたので、コロ杖三凸が五本揃って満足できた。

明日から日課で巡るマグナは光と闇だけにします。

闇の通常攻刃がなくて欲しかったので、ディアボロスを周回して、ディアボロスボウを三凸分手に入れた。

これで四凸すれば(小)であるものの、ガチャの無凸を配置するよりは強いだろ? と思ってたら……

入手する前に気づけよって話かもだけど、四凸すんのに普通にマグナ四凸するぐらいの素材がいるんだね! 全くわかってなかった!!!

闇のプシュケーを始めそもそもエレメントからして足りないので、三凸して倉庫の肥やしになりそうだ。

3DSDS互換

ポケダン

プレイ時間があまりとれなかったので、進化はさせれなかった。

キバニアレベル28にするまではプレイ進化まであと2。


今日やれた楽しいこと

OK1.グラブル:島H、マグナ(火、闇、光)、討滅戦マニアック二週、共闘デイリーをこなす

NG2.ポケダン青:レベル上げをして仲間を進化させる

明日やりたい楽しいこと

1.グラブル:島H、マグナ(闇、光)、討滅戦マニアック二週、共闘デイリーをこなす

2.ポケダン青:レベル上げをして仲間を進化させる

3.THE GOOD COPという海外ドラマを見る:「面白そうだから見てね!」とメールが来て、たしか面白そうなので見る

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