・ラスボスステージのすすきの量減らして
→単純に敵のモーションがわかりにくいのと、狼の状況がわかりにくい ラスボス前戦のやつがジャンプした後砂埃を出すので更にわかりにくい(砂埃自体は明るさ調整すれば問題ない)
・カメラアングルで壁突き抜けて
→MHW以前みたいなカメラワークやめて…
・ロックオン挙動をもっと素直にして
→複数戦で遠い敵にロックいくのつらい もっともこれはダクソ2からそうおもってるけど
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