単純な場合には、
目的が定まっていればそれの手段としての合理性みたいのは評価できると思う。
目的を定める段階での価値感とか感情とかの段階では整合性とかで
評価できるかも。
目的が定まった段階での合理性みたいのの評価としては、たとえば
ソシャゲの最近のガチャみたいに確率が明示されていて、
強いカードの種類を多くするって目的が定まっていれば、
期待値を石みたいな資源で割れば簡単にある種の合理性が評価できる。
ガチャの例で目的を定める段階としては、
そもそも強いカードとかそれほど欲しくないし、
好きなキャラ引くためにずっと石貯めるとか、他にも色々ありうる。
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