もっと言うと、ユーザーのビッグデータを解析する役割と別に、
「ゲームの中のデータ」を調整する部分の優秀な人材が必要。
モンスターのデータ調整とか、プランナーに関わるデータ部分ね。
データサイエンティストがスライムのレベル設計しないっしょ。
どちらかというとレベルデザインのほうが近い。
日本じゃレベルデザイナーっていうのもあまり居ないけど。
Permalink | 記事への反応(1) | 15:13
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統計が分かってて、データ解析出来て、プログラムが書ける人をデータサイエンティストといいます。 ビッグデータを扱うからではありませんw そして、急に「モンスターのパラメータ...