2020-09-14

「縦笛なめなめVR」は、なぜ許されないのか。

殺人ゲームが許されるのに、軽犯罪レベル痴漢ゲームが許されないわけ無いだろ。という意見が大半のようだが、

実は両者には大きな違いがある。

日本人にとって、殺人リアリティがない。人口10万人当たりの殺人発生率が0.3人以下の日本では、

殺人とは非日常であり、現実感が無いからこそゲームとして楽しめるのである


一方、軽犯罪レベル痴漢行為は、人口10万人当たり2千人程度が現行犯もしくは未遂糾弾されるほど

メジャー犯罪行為である。実行したかどうかはさておき、舐めてみたいと考えたことのある男子は非常に多いうえに、

自分の縦笛が舐められたかもしれないと不安に感じた女子も少なくない。

こんな題材をどれだけファンシーでポップな演出を加えようが、生理的拒否感を無くして客観視できるのは、

よほどの聖人君主でもない限り不可能なのである

  • 聖人君子な

  • 老人や赤ん坊が自殺するゲームはなんで許されるんですか?

    • そこにリアリティがあると誰も思わないからだろうね。 人間に似せたロボットが、徐々に人間らしい顔に近づくほど、恐怖を感じてしまう 不気味の谷という現象があるやん? どんな...

      • つまり女の子が天井を這って出現したり、掃除用具入れの中に潜んでプレイヤーを待ち構えたりするのはリアリティがある

  • 「縦笛なめなめVR」は、なぜ許されないのか。 こういう感じで 個人レベルで嫌い!ってだけの話を 社会全体の総意かのようにすり替えて語る手口すきだよねえ

  • お前の主張は「殺人はマイナー犯罪だからゲームでやれ。縦笛なめはメジャーだからリアルでやれ」でおk?

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