久しぶりにJRPGを購入してプレイしてるんだけど、操作が大分下手になったのか、バランスが調整されているのか分からないけど、難易度ノーマルでストーリーボスが倒せなくなっていた。
全体回復が使えるようになって大分落ち着いて、今のところ勝率ニ、三割くらい。イージーだと歯ごたえがないし、ノーマルだと競り負けるしで、とても悔しい。
昔は同じゲームでも、難易度変更せずにノーマルのまま最後まで行けた気がするけど、ただの記憶違いだったのかなー。
所で、昔は「回復役なんて強力な奴が一人いれば十分でしょう」なんて思ってたけど、今はそれだとどうしても戦闘メンバーが固定化してしまって面白味に欠けるなぁと思う。
世界樹?